Pertanyaan yang diberi tag «data»

Nilai variabel kualitatif atau kuantitatif, termasuk dalam satu set item.

12
Jenis data apa yang harus saya gunakan untuk mata uang dalam game?
Dalam permainan simulasi bisnis sederhana (dibangun di Java + Slick2D), haruskah jumlah uang pemain saat ini disimpan sebagai floatatau int, atau sesuatu yang lain? Dalam kasus penggunaan saya, sebagian besar transaksi akan menggunakan sen ($ 0,50, $ 1,20, dll), dan perhitungan suku bunga sederhana akan terlibat. Saya telah melihat orang-orang …
96 java  data  economy 

6
Apa format file yang baik untuk menyimpan data game? [Tutup]
Saya perlu menyimpan beberapa data game khusus. Peta, pemain, dll. Semuanya akan memiliki "sub objek". Misalnya, peta dan peta akan memiliki "larik" ubin. yaitu, data hierarkis. Semoga tidak ada biner. Apa format yang baik untuk ini? Sejauh ini saya telah mempertimbangkan: Serailization: Ini CEPAT dan mudah, tetapi cenderung rusak ketika …
37 java  file-format  xml  data  file 


8
Apakah lebih baik menggunakan XML / JSON / Teks atau database untuk menyimpan konten game?
Saya sedang mempertimbangkan bagaimana menerapkan permainan berbasis komponen, karena itu tampaknya menjadi hal yang panas dan saya suka ide desain yang fleksibel. Salah satu fitur dari desain seperti itu adalah bahwa menambahkan hal-hal baru ke permainan dapat dilakukan melalui data, sering disajikan sebagai memuat konten melalui file teks seperti XML. …


4
Bagaimana memilih cara menyimpan data?
Beri seorang pria ikan dan Anda memberinya makan selama sehari. Ajari pria memancing dan Anda memberinya makan seumur hidup. - Pepatah Cina Saya bisa bertanya penyimpanan data seperti apa yang harus saya gunakan untuk proyek aktual saya, tetapi saya ingin belajar memancing , jadi saya tidak perlu meminta ikan setiap …
25 databases  data  xml 

6
Memisahkan data / logika game dari rendering
Saya sedang menulis game menggunakan C ++ dan OpenGL 2.1. Saya berpikir bagaimana saya bisa memisahkan data / logika dari rendering. Saat ini saya menggunakan kelas dasar 'Renderable' yang memberikan metode virtual murni untuk mengimplementasikan gambar. Tetapi setiap objek memiliki kode khusus, hanya objek yang tahu cara mengatur seragam shader …
21 c++  opengl  rendering  logic  data 


4
Sembunyikan data game dari pemain?
Saya sedang mengerjakan game (C ++) pertama saya, dan saya ingin menggunakan desain berbasis komponen. Saya sudah membaca banyak tentang ini akhir-akhir ini dan kemarin saya memutuskan untuk menyimpan data objek dalam file JSON eksternal, agar lebih fleksibel dan mudah diakses. Kemudian saya sadar bahwa meninggalkan file-file ini di pohon …
13 c++  data 

3
Bagaimana cara menyimpan level shmup?
Saya sedang mengembangkan 2D shmup (yaitu Aero Fighters ) dan saya bertanya-tanya apa saja berbagai cara untuk menyimpan level. Dengan asumsi bahwa musuh didefinisikan dalam file xml mereka sendiri, bagaimana Anda mendefinisikan ketika musuh memunculkan di tingkat? Apakah ini didasarkan pada waktu? Pembaruan? Jarak? Saat ini saya melakukan ini berdasarkan …
12 levels  data  xml  shoot-em-up 

1
Solusi yang efisien untuk partioning ruang multiplayer?
Pertanyaan ini agak sulit, tetapi saya akan mencoba menjelaskannya. Katakanlah saya sedang membangun game online (bukan skala MMO), tapi itu mendukung pemain sebanyak mungkin, dalam pendekatan server otoritatif. Saya ingin dunia yang sangat besar dengan banyak musuh yang disimulasikan AI. Saya menyadari beberapa strategi untuk menghemat CPU server dengan membagi …

3
Cara menangani Block World seperti Minecraft
Saya ingin menulis permainan sederhana dengan dunia blok seperti di Minecraft. Pertanyaan teoretis saya adalah apa cara terbaik untuk menangani informasi blok ini selama bermain. Ide pertama saya adalah array besar tetapi saya pikir ini akan menyebabkan kehabisan memori. Mungkin saya hanya perlu memuat blok di dekat pemain. Bagaimana saya …

3
Mengelola Data Voxel
Saya sudah pemrograman di C ++ sebagai hobi selama sekitar 4 bulan sekarang, dan saya benar-benar suka membuat barang menggunakan voxel. Saya menulis "permainan" (Lebih dari sekadar tantangan pribadi, karena saya benar-benar hanya mengerjakan medan, tidak ada gameplay) yang menjadikan dunia seperti Minecraft, tetapi baru-baru ini saya telah berpikir untuk …
8 c++  voxels  data 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.