Pertanyaan yang diberi tag «scripting»

Suatu jenis pemrograman, seringkali dimaksudkan untuk lebih mudah dipelajari daripada pemrograman yang lebih "tradisional". Scripting sering digunakan ketika kinerja kurang penting daripada kemudahan penggunaan. Contoh bahasa scripting adalah: Javascript, Lua, Perl, Python, dan PHP. Bahasa scripting sering ditafsirkan alih-alih dikompilasi, dan dengan demikian mereka dapat dieksekusi secara langsung tanpa menghasilkan kode mesin.

6
Mengapa kami menggunakan skrip dalam pengembangan?
Dalam proyek saya saat ini, skrip Lua dipanggil oleh fungsi C ++ di sisi server. Setelah itu, skrip memanggil lagi fungsi C ++ masih dalam solusi itu. Mengapa kita harus melakukan hal-hal seperti itu dan tidak memanggil fungsi C ++ secara langsung? Apa situasi di mana skrip diperlukan?
67 scripting 

6
Bagaimana cara kerja Lua sebagai bahasa scripting dalam game?
Saya agak kabur tentang apa sebenarnya Lua dan bagaimana game yang diprogram dalam C ++ akan menggunakannya. Saya bertanya terutama tentang bagaimana ini dikompilasi dan dijalankan. Misalnya ketika Anda menggunakan program yang ditulis dalam C ++ yang menggunakan skrip Lua: apakah kode dalam Lua hanya memanggil fungsi di program utama …
67 c++  scripting  lua 


6
Apa teknologi yang memungkinkan pemrograman di dalam game?
Ada beberapa gim yang memungkinkan pemain untuk menulis / membuat skrip dalam gim, misalnya: Insinyur ruang angkasa atau Psi . Saya ingin menggunakan sesuatu yang mirip dengan salah satunya, tetapi saya kesulitan menemukan informasi sehingga pertanyaan saya adalah: Apakah ada cabang pemrograman yang mencakup kemampuan suatu perangkat lunak yang pernah …


7
Bagaimana saya bisa menghindari pemasangan skrip ketat di Unity?
Beberapa waktu yang lalu saya mulai bekerja dengan Unity dan saya masih bergumul dengan masalah skrip yang sangat erat. Bagaimana saya bisa menyusun kode saya untuk menghindari masalah ini? Sebagai contoh: Saya ingin memiliki sistem kesehatan dan kematian dalam skrip terpisah. Saya juga ingin memiliki skrip berjalan dipertukarkan yang berbeda …
24 c#  unity  scripting 

6
Apakah menerapkan bahasa skrip Anda sendiri layak?
Saya mengkodekan permainan beat 'up mereka di C ++ dan sudah tiba saatnya untuk mengimplementasikan scripting untuk acara, pemicu, cutscenes dll. Saya telah membaca di internet dan mendapatkan sedikit informasi. Solusi pilihan pertama saya adalah mengimplementasikan bahasa skrip saya sendiri seperti yang ada di Cave Story . Saya telah melihat …
21 scripting 

3
Bagaimana saya bisa menerapkan skrip cerdas, di game saya?
Saya sedang mengembangkan mesin game. Itu seharusnya menjadi entitas / komponen yang berbasis satu. Untuk mengembangkan game saya sendiri, saya berpikir untuk menggunakan beberapa bahasa scripting untuk benar-benar membuat entitas. Misalnya, jika saya ingin menambahkan jenis monster yang agresif kepada pemain, itu akan menjadi entitas dengan beberapa komponen; komponen-komponen itu …

4
Apa yang bisa saya lakukan untuk menghindari bendera satu kali dan memeriksa seluruh kode saya?
Pertimbangkan permainan kartu, seperti Hearthstone . Ada ratusan kartu yang melakukan berbagai hal, beberapa di antaranya unik bahkan untuk satu kartu! Misalnya, ada kartu (disebut Nozdormu) yang mengurangi putaran pemain menjadi hanya 15 detik! Ketika Anda memiliki berbagai macam efek potensial, bagaimana Anda menghindari angka ajaib dan cek satu kali …

4
Mesin permainan: cara yang layak, dari segi arsitektur, untuk mengimplementasikan dukungan skrip?
Saya sedang mengembangkan mesin gim sederhana (dalam C #, jika itu penting), dan saya tidak bisa memikirkan cara yang cukup baik untuk mengimplementasikan skrip dalam hal arsitektur. Ini adalah strategi sederhana berbasis giliran dengan animasi kustom, logika-independen untuk pertempuran. Ini memiliki lapisan arsitektur global untuk sistem / hal-hal tingkat rendah …


2
Kiat untuk menerapkan mekanisme pencarian MMO?
Alat, pola, atau praktik terbaik apa yang akan Anda rekomendasikan untuk menerapkan mekanisme pencarian yang diberikan di bawah persyaratan yang tercantum? Saya berbicara tentang arsitektur perangkat lunak (seberapa umum Anda seharusnya) dan pilihan untuk pengkabelan objek, berlangganan acara, dan representasi kondisi. Menyebutkan alat / pustaka yang telah berhasil Anda gunakan …


3
Scripting dan Sinematik tanpa Threading
Saya telah berjuang dengan cara mengimplementasikan skrip di mesin game saya. Saya hanya memiliki beberapa persyaratan: Ini harus intuitif, saya tidak ingin menulis bahasa kustom, parser dan interpreter, dan saya tidak ingin menggunakan threading. (Saya yakin ada solusi yang lebih sederhana; Saya tidak perlu kerumitan banyak untaian logika permainan.) Berikut …
12 scripting 

7
Bahasa khusus domain untuk skrip [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Seperti yang Anda ketahui, interpreter tertanam untuk bahasa seperti Lua dan Python banyak digunakan …
12 scripting 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.