Pertanyaan yang diberi tag «turn-based»

Sebuah unit atau sekelompok unit melakukan suatu tindakan sementara yang lainnya hanya mampu bereaksi terhadap tindakan yang dilakukan tersebut. Kemudian unit atau kelompok unit berikutnya dapat bertindak.





2
Bagaimana cara mengimplementasikan mesin game berbasis giliran?
Mari kita bayangkan game seperti Heroes of Might and Magic, atau Master of Orion, atau game pilihan berbasis giliran Anda. Apa logika permainan di balik belokan berikutnya? Apakah ada bahan atau buku untuk dibaca tentang topik ini? Untuk lebih spesifik, mari kita bayangkan lingkaran permainan: void eventsHandler(); //something that responds …
17 turn-based 

6
Memindahkan pemain ke kotak yang sama secara bersamaan?
Pertimbangkan kotak 2 x 2 kotak. Seorang pemain dapat pindah ke kotak jika: tidak ada pemain lain yang ingin pindah ke kotak giliran berikutnya tidak ada pemain lain yang menunggu dan masih menempati alun-alun giliran ini Saya telah memasukkan gambar di atas untuk menggambarkan masalah saya. Pemain bergerak secara bersamaan. …
15 turn-based 


3
Apakah ada pola untuk menulis server berbasis giliran yang berkomunikasi dengan n klien di atas soket?
Saya sedang mengerjakan server permainan generik yang mengelola permainan untuk sejumlah klien jaringan soket TCP yang sewenang-wenang yang memainkan permainan. Saya memiliki 'desain' diretas bersama dengan lakban yang berfungsi, tetapi tampaknya rapuh dan tidak fleksibel. Apakah ada pola mapan untuk bagaimana menulis komunikasi klien / server yang kuat dan fleksibel? …



1
Pemisahan negara dunia dan animasi dalam game berbasis giliran
Bagaimana Anda menangani pemisahan animasi dari negara dunia dalam game berbasis giliran? Saya sedang mengerjakan game berbasis grid 2D saat ini. Kode di bawah ini disederhanakan untuk lebih menjelaskan. Ketika seorang aktor bergerak, saya ingin menghentikan aliran putaran sementara makhluk itu menghidupkan dan bergerak ke posisi yang baru. Jika tidak, …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.