Pertanyaan yang diberi tag «roguelikes»


9
Pemain Balancing vs. Monster: Kurva Level-Up
Saya telah menulis cukup banyak game yang memiliki level RPG seperti "naik level", di mana pemain memperoleh pengalaman karena membunuh monster / musuh, dan akhirnya, mencapai level baru, di mana statistik mereka meningkat. Bagaimana Anda menemukan keseimbangan antara pertumbuhan pemain, kekuatan monster, dan kesulitan? Ujung ekstrim dari spektrum ini adalah: …



5
Bagaimana cara mengatur kecepatan aksi yang berbeda di game RogueLike?
Bagaimana cara mengatur kecepatan aksi yang berbeda di game RogueLike? Yang saya maksud adalah bahwa game berbasis giliran mungkin memiliki aktor yang bertindak dengan "kecepatan" yang berbeda, tergantung pada aksi dan beberapa karakteristik lainnya. Aktor kemudian secara efektif melakukan lebih banyak aksi / putaran daripada yang lain jika mereka memiliki …
14 roguelikes 

3
Menyimpan keadaan game roguelike?
Saya sedang mengerjakan roguelike dasar menggunakan HTML5 dan jQuery, dan saya menemukan masalah. Cara permainan saat ini berdiri, sistem hanya menyimpan status permainan setiap kali pengguna bergerak di antara lantai - untuk meminimalkan overhead. Bahaya dari hal ini adalah bahwa, jika pengguna mendapat masalah, mereka cukup menutup jendela dan kembali …

1
Bagaimana cara memastikan simetri bidang tampilan di Roguelike?
Saya sedang mengerjakan Roguelike, dan untuk itu saya telah membuat algoritma ray-tracing / casting-of-view (FoV) yang terdiri dari memplot garis Bresenham ke setiap titik dalam lingkaran padat. Ini bebas artefak (dan cukup efisien), tetapi tidak memiliki persyaratan penting saya: simetri (jika Anda dapat melihat monster, ia juga harus dapat melihat …


2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.