Pertanyaan yang diberi tag «xna»

XNA adalah kerangka kerja game oleh Microsoft yang memungkinkan penyebaran untuk Windows, Windows Phone & Xbox 360.

2
Apa perbedaan antara Layanan Game XNA dan variabel global yang dimuliakan?
The Microsoft.Xna.Framework.Gamekelas memiliki Layanan properti yang memungkinkan programmer untuk menambahkan layanan ke permainan mereka dengan menyediakan jenis kelas dan sebuah instance dari kelas dengan metode Tambah. Sekarang, alih-alih harus meneruskan sebuah AudioComponentke semua kelas dan metode yang memerlukannya, Anda hanya melewati Gamecontoh Anda dan mencari layanan. ( Pencari Layanan ) …
10 xna  c#  architecture 

5
Bagaimana saya bisa mensimulasikan kaca pecah?
Saya perlu membuat simulasi dengan batu yang dilemparkan melalui jendela kaca. Bagaimana saya bisa mencapai itu? Maksud saya, saya sedang berpikir untuk membuat model 3D dari batu dan kaca di 3D Studio Max 2012, menghancurkan kaca dan mengekspor keduanya ke XNA 4.0 sebagai model .x. Kemudian di XNA buat animasi …
10 xna  physics  xna-4.0  3dsmax 

2
Menyingkirkan benda mati dalam permainan secara efektif?
Saya menggunakan for for atau foreach loop (tidak masalah) untuk mengulangi semua objek saya ketika mereka perlu diperbarui atau digambar. Namun, ketika sebuah objek terbunuh, saya ingin itu dihapus dari koleksi lagi. Saya melakukan ini dengan menambahkan objek ke daftar objek mati, dan kemudian, ketika semuanya telah ditarik dan diperbarui, …
10 xna  c#  xna-4.0 

3
Metode Efisien Rendering Medan Masif di XNA
Saya membuat game XNA yang membutuhkan ruang besar untuk pemain. Saat ini, heightmap tes yang saya gunakan adalah 4096x4096, dan disimpan sebagai BMP 4-bit. Apa yang saya coba lakukan adalah mengambil file heightmap yang sangat besar dan merendernya di dalam game. Masalah yang saya hadapi adalah kenyataan bahwa tidak efisien …
10 c#  xna 

2
Bagaimana cara membuat sistem yang mandiri resolusi?
Saya mengosongkan yang satu ini. Tentu saja, saya dapat memasang hal-hal di tepi, yang akan membuat resolusi UI saya independen ... sampai sangat berubah sehingga grafiknya terlalu kecil. Bagaimana saya mengukur secara tepat kapan saja diperlukan? Bagaimana cara menjaga grafik saya pada proporsi yang tepat saat penskalaan? Saya tidak ingin …
10 xna  resolution 

3
Apa sajakah sumber daya hebat dan berguna untuk gim Isometrik yang dibangun di atas XNA Framework? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengerjakan game isometrik menggunakan Microsoft XNA Framework. Saya mencari sumber daya yang akan berguna …




3
Sudut membulat di XNA?
Apakah ada cara saya bisa membuat sudut bulat pada persegi panjang yang diberikan dalam XNA melalui primitif (garis-strip)? Saya ingin membuat UI saya sedikit lebih mewah daripada yang sudah ada, dan saya ingin kode menjadi fleksibel, tanpa terlalu banyak tekstur yang terlibat.
10 xna 


6
Apakah ide buruk untuk memiliki Game1 statis di XNA?
Apakah ide saya buruk jika Game1kelas saya statis? Seperti pada saat ini di Game1kelas saya, saya memiliki kelas yang disebut TileHandleryang menangani semuanya dengan set ubin saya saat ini, dan AnimalHandleryang menangani semua hewan saya (mengejutkan). Sekarang jika saya masuk AnimalHandlerdan ingin memeriksa apakah ubin TileHandlerbisa dilalui dari sana yang …
10 xna  c#  architecture 

2
Cara menemukan ukuran jendela di XNA
Saya hanya ingin tahu apakah ada cara untuk mengetahui ukuran jendela di XNA. Saya tidak ingin mengaturnya ke ukuran tertentu; Saya ingin tahu dimensi apa yang saat ini ditampilkan sebagai secara otomatis. Apakah ada cara untuk mengetahui informasi ini? Saya menyadari bahwa saya mungkin harus menemukan informasi ini (atau mengaturnya …
10 xna 

2
Grafik Adegan untuk Mesin Rendering Ditangguhkan
Sebagai latihan pembelajaran saya telah menulis mesin rendering yang ditangguhkan. Sekarang saya ingin menambahkan grafik adegan ke mesin ini, tetapi saya agak bingung bagaimana melakukan ini. Pada normal (mesin rendering maju) saya hanya akan menambahkan semua item (Semua menerapkan IDrawable dan IUpdateAble) ke grafik adegan saya, daripada melakukan perjalanan adegan-grafik …
10 xna  c#  scene-graph 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.