Pertanyaan yang diberi tag «xna»

XNA adalah kerangka kerja game oleh Microsoft yang memungkinkan penyebaran untuk Windows, Windows Phone & Xbox 360.

1
Koreksi Keystone menggunakan 3D-Points of Kinect
Dengan XNA, saya menampilkan persegi panjang sederhana yang diproyeksikan ke lantai. Proyektor dapat ditempatkan pada posisi sewenang-wenang. Jelas, persegi panjang yang diproyeksikan akan terdistorsi sesuai dengan posisi dan sudut proyektor. A Kinect memindai lantai mencari empat sudut. Sekarang tujuan saya adalah untuk mengubah persegi panjang asli sehingga proyeksi tidak lagi …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

9
Bagaimana saya harus belajar XNA? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya ingin mulai belajar cara membuat game di XNA, tetapi saya tidak tahu …
15 xna  c# 

2
Bagaimana saya bisa menerapkan pencahayaan di mesin voxel?
Saya membuat MC seperti mesin medan, dan saya berpikir bahwa pencahayaan akan membuatnya tampak jauh lebih baik. Masalahnya adalah bahwa blok tidak menyala dengan benar ketika blok yang memancarkan cahaya ditempatkan (lihat screenshot di bagian bawah di halaman. Sejauh ini saya ingin menerapkan pencahayaan "blocky" minecraft. Jadi saya membuat VertexFormat: …
15 c#  xna  lighting  raycasting 



1
Membuat peta 3D untuk XNA?
Adakah yang mengetahui tutorial peta 3D yang bagus (cara mengimpor dan menggunakan peta) menggunakan XNA tanpa mesin apa pun tetapi tidak terbatas pada aplikasi eksternal (seperti Tiled untuk peta 2D)? Saya melakukan pencarian di sini tapi belum menemukan apa-apa terhadap peta 3D hanya 2d. PS: Saya mencari bahan yang bisa …
15 3d  xna  c#  maps 


8
Cara menghasilkan Spritefonts untuk monogame
Saya hanya ingin merender beberapa teks ke layar menggunakan: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express Di XNA, Anda dapat menambahkan font ke pipa konten dengan cukup mudah. Tapi sepertinya ini bukan kasus monogame. Memuat File TTF menggunakan Content<SpriteFont>.Load()tidak berfungsi. Apakah ada cara untuk membuat atau mengunduh file …
14 xna  monogame 

2
Level Editor + Game -> Duplikasi kode rendering / game tertentu?
Saya telah membaca tentang cara mendesain kode untuk sebuah game. Satu hal yang belum dapat saya pahami adalah - bagaimana Anda mengelola menulis editor level di luar game (bukan 'editor level dalam game') tanpa 'menyalin' kode dari game? Misalnya, Anda mungkin harus menyalin semua kode tentang berbagai jenis entitas yang …
14 xna  map-editor  2.5d 

3
XNA dan C # vs 360 dalam prosesor urutan
Setelah membaca kata-kata kasar ini , saya merasa mereka mungkin benar (mengingat Xenon dan CELL BE keduanya sangat sensitif terhadap kode yang bodoh dan cache ), tapi saya pernah mendengar bahwa orang-orang membuat game baik-baik saja dengan C # juga. Jadi, apakah benar bahwa tidak mungkin melakukan sesuatu yang profesional …
14 xna  c# 

2
Wall Jump for 2D Platformer
Saya telah mencari cara untuk mengimplementasikan wall-jump di game xna saya, tetapi saya tidak dapat menemukan informasi tentang hal itu, dapatkah seseorang membantu seseorang?
14 xna  2d  c#  platformer 


3
Apakah pintar menggunakan mesin untuk memulai pengembangan game? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya memulai pemrograman C #, untuk kemudian mengembangkan game dengan XNA. Saya membaca buku pengembangan game yang bagus …
14 c#  xna  3d 

5
Mesin game 3D untuk game XNA
Sebelum saya memulai pengembangan game XNA, saya harus memilih mesin game 3D untuk dikembangkan. Apakah kepercayaan ini tidak berdasar? Apakah XNA memiliki transformasi objek dasar, pencahayaan, dan fungsionalitas pengimporan mesh / tekstur yang dengannya Anda dapat mengembangkan game side-scrolling 3D yang layak? Kemungkinannya saya akan membutuhkan mesin 3D seperti Torque …
14 xna  windows  xbox360 

4
Bagaimana saya bisa merancang skema interaksi objek game yang efektif dengan arsitektur berbasis komponen?
Ini adalah pertanyaan desain ... Saya yakin ini bisa digeneralisasi lebih banyak, tapi saya kesulitan melakukannya. Saya bertanya-tanya tentang desain untuk interaksi objek game - inilah contoh saya (2D puzzle-platformer). Katakanlah pemain sedang mencoba untuk maju melalui level. Ada banyak lampu yang bisa diarahkan ke berbagai arah. Berikut adalah contoh …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.