Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Apakah keterampilan desain 3D diperlukan untuk pengembangan game?
Saya bukan desainer grafis, tetapi saya adalah pengembang yang baik dengan banyak pengalaman. Jadi, pertanyaan saya adalah sebagai berikut: Apakah keterampilan desain 3D diperlukan untuk pengembangan game? Jika tidak, bagaimana cara membuat game dengan karakter 3D tanpa harus mendesainnya?
13 career 

3
Apa perbedaan antara OpenGL 1.x dan 2.x?
Apakah ada tutorial yang bagus yang menunjukkan perbedaan antara OpenGL 1. * dan 2. *? Akan sangat membantu untuk mengetahui fungsi mana yang seharusnya tidak saya panggil (seperti glBegin (), saya berasumsi).
13 opengl 

2
Bagaimana saya bisa menerapkan Skilling Offline
Contoh keterampilan offline adalah EvE Online. Karakter Anda (pilot) tidak mendapatkan keterampilan dengan mendapatkan pengalaman. Alih-alih, karakter Anda mendapatkan poin keterampilan menuju keterampilan yang Anda latih, baik saat Anda sedang bermain atau tidak. Juga, saya cukup yakin bahwa keterampilan terus membangun bahkan ketika server game sedang down. Ada yang punya …
13 mmo  character 

4
Berapa bayaran untuk karya seni di game indie? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya seorang pengembang indie dan saya membutuhkan beberapa karya seni yang terperinci. Berapa …
13 art  costs 

1
Cara umum menghidupkan 'gerakan' untuk animasi siklus berjalan
Saya baru saja memposting ini di forum artis Blender sebelum menyadari bahwa saya mungkin akan mendapatkan respons yang lebih baik dari audiens yang lebih spesifik dengan pengembangan game, jadi permintaan maaf untuk posting silang! Itu untuk alasan yang tepat :) Saya seorang programmer mencoba menghidupkan karakter berjalan untuk proyek game, …
13 animation 

2
Bagaimana cara mengatasi gerakan RPG top-down?
Saya memiliki permainan yang saya tulis di Jawa. Ini adalah RPG top-down dan saya mencoba menangani gerakan di dunia. Dunia sebagian besar bersifat prosedural dan saya mengalami kesulitan menangani bagaimana menangani pergerakan karakter di seluruh dunia dan membuat perubahan pada layar. Saya memiliki dunia dimuat dalam blok yang berisi semua …
13 java  tiles  rpg  movement 

5
Membuat deskripsi serangan gaya-MUD yang benar secara tata bahasa
Saat ini saya sedang mengerjakan game berbasis teks, di mana hasil dari ronde pertarungan berlangsung seperti ini %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Saat ini, saya hanya menukar% penyerang% dengan nama penyerang, dan% bek% untuk nama bek. Namun, uraiannya berfungsi, tetapi tidak dibaca dengan benar. Karena …
13 mud  text-based 

3
Permainan serbuk: bagaimana cara kerjanya?
Saya baru-baru ini menemukan dua permata ini: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Pertanyaan saya adalah: Bagaimana fisika dengan banyak elemen ditangani secara efisien? Apakah saya hanya terlalu meremehkan kekuatan komputer modern atau mungkinkah 'hanya' memiliki array dua dimensi, masing-masing sel menggambarkan apa yang ditempatkan pada posisi yang sesuai dan mensimulasikan setiap sel dalam …


6
Telepon untuk pengembangan game Android [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya telah mengembangkan game kasual iPhone / iPod Touch sentuh selama sekitar dua …

8
Mesin Love2D untuk Lua; Bagaimana dengan 3D? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Lua sangat luar biasa untuk dipelajari, sangat sederhana. Saya sangat menikmati bahasa scripting, dan saya memiliki waktu yang …
13 3d  lua  love2d 


5
Nasihat karir pengembang game independen [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
13 career 

1
Membuang hanya sumber daya tertentu dalam XNA?
ContentManager di XNA 4.0 hanya memiliki satu metode Bongkar () yang Membongkar semua Aset. Saya ingin memiliki beberapa Aset "global" yang selalu dimuat, tetapi kemudian saya ingin Aset per-Level yang harus Dibongkar saat level diubah. Haruskah saya membuat Mesin Virtual kedua dari ContentManager sebagai bagian dari Kelas Level.cs? Atau haruskah …
13 xna  xna-4.0 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.