1
Bagaimana sistem entitas cache-efisien?
Akhir-akhir ini, saya telah banyak membaca tentang sistem entitas untuk diimplementasikan dalam mesin game C ++ / OpenGL saya. Dua manfaat utama yang sering saya dengar tentang sistem entitas adalah konstruksi mudah entitas jenis baru, karena tidak harus kusut dengan hierarki warisan yang kompleks, dan efisiensi cache, yang saya mengalami …