Pertanyaan yang diberi tag «algorithm»

Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Lebih tepatnya, suatu algoritma adalah metode yang efektif dinyatakan sebagai daftar terbatas dari instruksi yang didefinisikan dengan baik untuk menghitung suatu fungsi.

2
Menemukan sel dalam jangkauan pada kisi heksagonal
Pertama - saya tahu saya sangat padat di sini. Dengan itu, saya mencoba untuk menulis implementasi C # dari algoritma ini: var results = [] for each -N ≤ dx ≤ N: for each max(-N, -dx-N) ≤ dy ≤ min(N, -dx+N): var dz = -dx-dy results.append(cube_add(center, Cube(dx, dy, dz))) Saya …


3
Bagaimana saya bisa memeriksa apakah garis yang ditarik pemain mengikuti jalur?
Saya ingin menggambar jalur tak terlihat yang harus diikuti pengguna. Saya telah menyimpan jalur itu sebagai titik. Ketika seorang pemain menarik garis, bagaimana saya bisa menguji apakah itu mengikuti jalur yang saya simpan? Ini contoh untuk melacak huruf A. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X && traitSprite.getX()>=Invisible.X )){...} ( traitSpriteAdalah sprite.)


1
Algoritma untuk menghasilkan puzzle 'Nyonya atau Harimau'?
Apa masalah saya adalah: Ada teka-teki dari Raymond Smullyan yang berfungsi seperti ini: Anda berada di ruangan dengan banyak pintu. Di balik beberapa pintu itu, ada wanita; di belakang yang lain, ada harimau. Tujuan Anda adalah untuk memilih salah satu pintu yang tepat (yang dengan wanita). Di setiap pintu, ada …


1
Konversi kepadatan medan aliran
Saya mencoba menerapkan navigasi flowfield, seperti yang dijelaskan dalam http://grail.cs.washington.edu/projects/crowd-flows/ tapi saya tidak dapat memahami bagaimana Fungsi Kepadatan pada Gambar 4 dari makalah ini seharusnya menangani radius satuan. Adakah yang pernah mengimplementasikannya dan dapat memberikan lebih banyak informasi? Ini adalah bagian yang dipertanyakan: Algoritma mereka tampaknya hanya menggunakan 4 sel, …
8 algorithm  grid 

2
Menentukan apakah penghapusan voxel akan memecah grup
Saya memiliki situasi berikut: Saya memiliki kotak 3d voxels (on / off, ukuran maks mungkin 128x128x128). Saya tahu sebelumnya bahwa di dalam grid, semua voxel yang dihidupkan saling berhubungan, membentuk satu kelompok. Sekarang saya perlu menentukan: ketika saya menghapus voxel (matikan), apakah itu akan memecah grup? Ide awal saya adalah …

4
Gagasan untuk algoritme kerusakan serangan (bahasa tidak relevan)
Saya sedang mengerjakan permainan dan saya butuh ide untuk kerusakan yang akan terjadi pada musuh ketika pemain Anda menyerang. Jumlah total kesehatan yang dimiliki musuh disebut enemyHealth, dan memiliki nilai 1000. Anda memulai dengan senjata yang menghasilkan 40 poin kerusakan (dapat diubah). Pemain memiliki stat serangan yang dapat Anda tingkatkan, …




3
Klon PyGame QIX, area pengisian
Saya bermain-main dengan PyGame. Sekarang saya mencoba menerapkan klon QIX . Saya memiliki loop permainan saya, dan saya dapat memindahkan pemain (kursor) di layar. Di QIX, pergerakan pemain meninggalkan jejak (ekor) di layar, membuat polyline. Jika polyline dengan batas layar membuat poligon, area tersebut terisi. Bagaimana saya bisa menyelesaikan perilaku …

1
Pemrograman diferensial untuk kendaraan
Saya sampai pada titik di kendaraan saya di mana, ketika saya melaju cepat dan berputar, kendaraan itu bertindak aneh karena ban di dalam bergerak lebih cepat daripada ban luar. Jadi saya perlu mencari tahu cara memprogram dalam diferensial tetapi saya tidak bisa membuatnya berfungsi dengan baik jadi saya di sini …

3
Algoritma untuk Cuaca Acak
Saya mengalami kesulitan memodelkan cuaca. Pemodelan aspek tunggal sepele - beberapa pola sinusoidal + noise acak. Namun lebih dari 1 meniupkan pikiran saya. Saya tidak bisa memiliki angin, daun yang jatuh, hujan, dan salju semuanya menjadi acak. Tabrakan sederhana seperti hujan dan salju tidak boleh terjadi. Selain itu, saya ingin …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.