4
Haruskah saya memindahkan dunia atau memindahkan pemain?
Saya akan mulai mengembangkan permainan sidescrolling di mana tujuan pemain adalah melakukan perjalanan sejauh yang dia bisa dalam sumbu horizontal sebelum mendarat. Perhatikan bahwa saya tidak perlu pernah melakukan perjalanan kembali pada sumbu horizontal. Saya mengembangkan ini dengan AndEngine untuk Android yang menggunakan OpenGL dan Box2d. Sebelum memulai, saya perlu …