Pertanyaan yang diberi tag «architecture»

Bagaimana kode disusun. Untuk pertanyaan tentang desain internal mesin game.


4
Desain Sistem Pesan Game
Saya membuat game sederhana, dan telah memutuskan untuk mencoba menerapkan sistem pesan. Sistem pada dasarnya terlihat seperti ini: Entity menghasilkan pesan -> pesan diposting ke antrian pesan global -> messageManager memberitahukan setiap objek pesan baru melalui onMessageReceived (Pesan Pesan) -> jika objek ingin, ia bertindak pada pesan. Cara saya membuat …

1
Memisahkan logika dan data dalam game browser
Saya sudah memikirkan hal ini selama berhari-hari dan saya masih tidak yakin apa yang harus saya lakukan. Saya mencoba untuk memperbaiki sistem pertarungan di PHP (... maaf.) Inilah yang ada sejauh ini: Ada dua (sejauh) jenis entitas yang dapat berpartisipasi dalam pertempuran. Sebut saja mereka pemain dan NPC. Data mereka …


1
Memproses masalah kumpulan komponen - Subsistem Entitas
Deskripsi arsitektur Saya membuat (mendesain) sistem entitas dan saya mengalami banyak masalah. Saya berusaha menjaganya agar tetap Berorientasi Data dan seefisien mungkin. Komponen saya adalah struktur POD (array byte yang tepat) yang dialokasikan dalam kumpulan yang homogen. Setiap kumpulan memiliki ComponentDescriptor - hanya berisi nama komponen, tipe bidang dan nama …

3
Cara Efektif Membuat Pola Peluru
Saat ini saya sedang membuat penembak top-down seperti Touhou. Faktor terpenting dari gim ini adalah bahwa ada banyak pola dan cara peluru dihasilkan dan ditembakkan pada pemain, lihat video ini: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; end = 9: 53 ; Saat ini, saya menggunakan kelas "Pola" yang memiliki serangkaian langkah untuk bergerak …

7
Pembaruan objek, internal vs eksternal?
Judulnya agak membingungkan, tetapi saya tidak bisa memikirkan bagaimana menjelaskan pertanyaan saya dalam frasa singkat. Jadi begini: Setiap kali saya menulis mesin permainan, apakah itu fisika / dll berbasis, saya selalu sampai pada titik di mana saya tidak yakin bagaimana saya harus mengatur sesuatu. Haruskah entitas di dunia menangani sendiri, …


3
Saya ingin tahu bagaimana driver OpenGL akan diimplementasikan untuk mempelajari internal opengl?
Saya sedang belajar OpenGL dan benar-benar ingin tahu bagaimana interaksi dengan kartu Grafik nantinya. Saya merasa memahami bagaimana ini diterapkan pada driver Grafik, akan memberi tahu saya internal lengkap dari pembukaan tersebut (Dengan ini saya bisa tahu tahap / faktor apa yang mempengaruhi keputusan saya mengenai kinerja dalam pembukaan). Apakah …

3
Peran status entitas dalam sistem berbasis komponen?
Sistem entitas berbasis komponen sangat populer akhir-akhir ini; semua orang tampaknya setuju bahwa mereka adalah jalan yang harus ditempuh, tetapi tidak ada yang benar-benar memiliki implementasi yang pasti dari sistem semacam itu. Saya bertanya-tanya, apa peran yang dimiliki entitas (berjalan-kiri, berdiri, melompat, dll) dalam CBS? Apakah mereka bertindak seperti pengontrol …

2
Bagaimana cara mengatur semua objek NPC / AI di server?
Saya sedang menulis MMO sederhana, dan saat ini memiliki arsitektur server-klien di tempat untuk beberapa pengguna untuk melihat satu sama lain dan dapat bergerak bersama-sama ... sekarang saatnya untuk menambahkan musuh. Sungguh bertanya-tanya apakah ada yang punya tautan ke artikel yang membahas cara terbaik menangani ratusan objek NPC yang perlu …

4
Memuat data untuk RPG
Saya membuat RPG teks kecil sebagai cara untuk berlatih python dan saya mengalami pertanyaan tentang cara memuat data. Gim ini adalah gim liar barat, meskipun itu tidak terlalu relevan, dan saya perlu menyimpan daftar senjata dan propertinya, serta daftar karakter, skenario, dll. Saya punya ide bagus tentang cara mewakili data …

3
Grafik Pemandangan sebagai Wadah Objek?
Grafik adegan berisi simpul game yang mewakili objek game. Pada pandangan pertama, mungkin tampak praktis untuk menggunakan Grafik Scene sebagai wadah fisik untuk dalam objek game, daripada std :: vector <> misalnya. Pertanyaan saya adalah, apakah praktis untuk menggunakan Scene Graph untuk memuat objek-objek game , atau haruskah itu digunakan …

2
Apakah Silverlight punya masa depan di dunia Game online? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Kami telah menghabiskan beberapa bulan merencanakan, menguji, dan mengembangkan game baru. Kami telah …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.