Pertanyaan yang diberi tag «architecture»

Bagaimana kode disusun. Untuk pertanyaan tentang desain internal mesin game.


2
Apa itu aktor dalam pengembangan game?
Saya membaca buku tentang pengembangan game ( Game Coding Complete, Edisi Keempat ) dan ada topik "Aktor" yang hanya menjelaskan cara menggunakannya secara singkat alih-alih menjelaskan apa itu. Inilah cara buku ini memperkenalkan aktor-aktor ini: Game penuh dengan objek yang menghidupkan dunia Anda. Gim Perang Dunia II mungkin penuh dengan …


6
Arsitektur OOP untuk Hero dengan banyak atribut
Saya akan memulai RPG teks peramban sederhana, dengan karakter yang dapat (secara pasif) melawan orang lain. Ini melibatkan daftar sekitar 10 keterampilan seperti kekuatan, ketangkasan dan sebagainya, dengan keahlian tambahan untuk senjata yang berbeda. Apakah ada cara yang lebih baik untuk merancang kelas karakter ini daripada hanya memiliki keterampilan itu …
14 architecture  oop 



1
Mengapa begitu sulit untuk mengembangkan emulator konsol game?
Saya selalu menemukan emulator yang cukup menarik. Saya serius ingin membuat emulator untuk konsol ganeration yang lebih tua atau perangkat genggam. Itu akan membantu saya mendapatkan apresiasi yang lebih besar dari perangkat keras dan game yang dibuat untuk perangkat keras itu. Namun, orang selalu mengatakan betapa sulitnya itu dan bahwa …

4
Bagaimana saya bisa merancang skema interaksi objek game yang efektif dengan arsitektur berbasis komponen?
Ini adalah pertanyaan desain ... Saya yakin ini bisa digeneralisasi lebih banyak, tapi saya kesulitan melakukannya. Saya bertanya-tanya tentang desain untuk interaksi objek game - inilah contoh saya (2D puzzle-platformer). Katakanlah pemain sedang mencoba untuk maju melalui level. Ada banyak lampu yang bisa diarahkan ke berbagai arah. Berikut adalah contoh …

2
Kiat untuk menerapkan mekanisme pencarian MMO?
Alat, pola, atau praktik terbaik apa yang akan Anda rekomendasikan untuk menerapkan mekanisme pencarian yang diberikan di bawah persyaratan yang tercantum? Saya berbicara tentang arsitektur perangkat lunak (seberapa umum Anda seharusnya) dan pilihan untuk pengkabelan objek, berlangganan acara, dan representasi kondisi. Menyebutkan alat / pustaka yang telah berhasil Anda gunakan …


3
Obyek array atau array objek?
Saya membuat game sim manajemen, sesuatu seperti Roller Coaster Tycoon. Saya ingin tahu apa cara terbaik untuk menyusun objek dunia saya sehingga memaksimalkan kinerja. Katakanlah saya memiliki 5.000 orang di permainan saya, saya dapat: Buat objek dan simpan dalam array seperti itu; class person() { this.x = 0; this.y = …

3
Apakah Unity memiliki dukungan yang ada untuk Garis Waktu?
Saya merencanakan pengembangan game di Unity3D, dan mencoba memahami apa yang sudah disediakan mesin, dan apa yang harus saya kode sendiri. Gim itu sendiri akan menjadi gim ritme, yang berarti menyinkronkan peristiwa audio dan grafis sehingga mereka selalu bermain ketika seharusnya. Yang ingin saya hindari adalah skenario potensial dari lag …

2
Bagaimana saya harus memeriksa apakah seorang pemain telah menyelesaikan suatu pencapaian?
Saya membuat game MMO dan saya baru saja sampai pada titik di mana saya perlu mengimplementasikan pencapaian ... Bagaimana saya melakukannya? Hal paling lurus ke depan yang harus dilakukan adalah menjalankan ini setiap 100ms ,: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) Tapi itu hanya …


3
Cara terbaik untuk mengelola acara dalam game?
Saya sedang mengerjakan game di mana beberapa peristiwa dalam game perlu terjadi sesekali. Contoh yang bagus akan menjadi tutorial. Anda memulai permainan, dan pada beberapa titik dalam permainan terjadi suatu peristiwa: Anda menghadapi musuh pertama Anda, permainan berhenti dan Anda menerima penjelasan tentang cara membunuhnya. Anda membunuh musuh pertama, Anda …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.