2
Bagaimana cara memuat tekstur dengan SFML untuk OpenGL?
Saya melihat tutorial pemetaan tekstur NeHe . Itu terlihat terlalu rumit untuk hanya memuat tekstur. Apakah ada cara untuk memuat tekstur di SFML dan kemudian menggunakannya di Open GL? Saya menggunakan SFML untuk windowing saya.