1
Desain berbasis komponen / Entitas + Pohon Perilaku => bagaimana cara mengintegrasikan?
Untuk proyek saya saat ini, saya menerapkan sistem berbasis komponen / entitas , pada dasarnya mengikuti sebagian besar praktik terbaik yang ada di area yang agak tidak ditentukan ini . Jadi saya mendapat Entitas (sedikit diperluas) , yang pada dasarnya adalah intID, Nama yang dapat dibaca manusia, std::mapkomponen dan long"indikator …