Pertanyaan yang diberi tag «geometry»

Cabang matematika yang berkaitan dengan pertanyaan bentuk, ukuran, posisi relatif angka, dan sifat-sifat ruang.



9
Bagaimana saya bisa mengukur kelurusan garis yang ditarik?
Saya sedang mengerjakan permainan yang mengharuskan pemain untuk menggambar garis dari titik A (x1, y1) ke titik B lainnya (x2, y2) di layar perangkat Android. Saya ingin menemukan seberapa baik gambar itu cocok untuk garis lurus. Sebagai contoh, hasil dari 90% akan berarti gambar hampir cocok dengan garis. Jika pemain …


1
Bagaimana Anda mengubah kubus menjadi bola?
Saya mencoba membuat bola quad berdasarkan artikel , yang menunjukkan hasil seperti ini: Saya dapat membuat kubus dengan benar: Tetapi ketika saya mengonversi semua poin sesuai dengan rumus ini (dari halaman yang ditautkan di atas): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + (y*y*z*z/3.0)); y = y * …
31 3d  geometry  sphere 


6
Jika vektor 3D mewakili suatu titik, bagaimana bisa memiliki panjang?
Saya mencoba memahami aritmatika vektor (dan khususnya penggunaannya dalam mesin Unity). Saya tidak dapat mengetahui bagaimana vektor dapat memiliki panjang (besarnya) meskipun hanya mewakili titik (posisi dan arah)? Apakah itu berarti bahwa besarnya hanyalah jaraknya dari titik asal (0, 0, 0)? Atau apakah saya melewatkan sesuatu?
27 vector  geometry 

4
Apakah ada yang setara dengan 3D peta hex tile?
Mungkin keuntungan terbesar dari ubin peta berbasis hex versus berbasis persegi adalah bahwa pusat setiap hex memiliki jarak yang sama untuk semua hex yang berdekatan. Apakah ada bentuk serupa yang memasang ubin seperti ini dalam 3D, dan mesin yang mendukung model seperti itu?

4
Apakah jarak Manhattan monoton bila digunakan sebagai fungsi heuristik?
Saya memiliki peta berbasis persegi. Hanya gerakan horisontal dan vertikal yang diizinkan (tidak ada diagonal). Biaya perpindahan selalu 1. Saya menerapkan algoritma A * pada peta itu, menggunakan jarak Manhattan sebagai heuristik jarak. Apakah heuristik ini konsisten? Bisakah saya menghindari pengecekan g(node)terhadap node yang ada di set TERTUTUP? Sunting: Secara …

3
Bagaimana Anda secara terprogram menghasilkan bola?
Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana mungkin untuk membuat simpul bola, indeks dan koordinat tekstur? Ada kekurangan dokumentasi yang mengejutkan tentang bagaimana melakukannya dan itu adalah sesuatu yang saya tertarik untuk pelajari. Saya sudah mencoba yang jelas, googling, mencari di gamedev.net, dll. Namun, tidak ada yang mencakup generasi titik bola, pengindeksan, …

2
Bagaimana saya bisa memproyeksikan titik 3D ke garis 3D?
Katakanlah saya memiliki garis yang didefinisikan oleh dua titik, Adan B, keduanya dalam bentuk (x, y, z). Titik-titik ini mewakili garis dalam ruang 3D. Saya juga ada benarnya P, didefinisikan dalam format yang sama, yang tidak di telepon. Bagaimana saya menghitung proyeksi titik itu ke garis? Saya menyadari bagaimana melakukan …


2
Bagaimana saya bisa mengonversi klik mouse menjadi sinar?
Saya memiliki proyeksi perspektif. Ketika pengguna mengklik pada layar, saya ingin menghitung sinar antara pesawat dekat dan jauh yang diproyeksikan dari titik mouse, sehingga saya dapat melakukan beberapa kode persimpangan sinar dengan dunia saya. Saya menggunakan matriks dan vektor dan kelas ray saya sendiri dan mereka semua bekerja seperti yang …

3
Bagaimana cara menghitung luas bentuk yang tidak beraturan?
Saya memiliki objek ruang yang ditentukan oleh kumpulan segmen garis perulangan yang perlu saya perhitungkan luasnya. Kelas-kelas dapat dijelaskan sebagai berikut (dalam pseudo-code): class Point { float x; float y; ... float distanceFrom(Point p); } class Segment { Point start; Point end; ... float length(); } class Room { List<Segment> …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.