Pertanyaan yang diberi tag «geometry»

Cabang matematika yang berkaitan dengan pertanyaan bentuk, ukuran, posisi relatif angka, dan sifat-sifat ruang.

4
Secara prosedural menghasilkan bangunan dari area tertentu
Saya dan tim sedang mengerjakan permainan pembuat pabrik yang memberikan pemain pabrik acak pada awal permainan. Untuk mencoba memastikan ada rasa "keadilan," idealnya pabrik yang dihasilkan secara acak akan memiliki area dalam beberapa unit (nilai placeholder) 30. Ini relatif sederhana untuk menulis generator persegi panjang acak dasar untuk memenuhi spesifikasi …


4
Algoritma untuk membuat segitiga yang berdekatan
Saya memiliki sistem di mana Anda dapat mengklik sekali untuk menempatkan sebuah simpul dalam sebuah adegan. Ketika Anda menempatkan 3 node, itu membentuk segitiga. Ketika Anda menempatkan node masa depan, itu menciptakan segitiga baru dengan menggabungkan node itu ke 2 node terdekat yang ada. Ini berfungsi dengan baik sebagian besar …





4
Bagaimana saya bisa menemukan bola terbesar yang pas di dalam frustum?
Bagaimana Anda menemukan bola terbesar yang bisa Anda gambar dalam perspektif? Dilihat dari atas, akan seperti ini: Ditambahkan: pada frustum di sebelah kanan, saya telah menandai empat poin saya pikir kita tahu sesuatu tentang. Kita dapat memproyeksikan kedelapan sudut frusum, dan pusat-pusat ujung dekat dan jauh. Jadi kita tahu titik …
12 geometry 

2
Rotasi sewenang-wenang tentang Sphere
Saya sedang mengkode seorang mekanik yang memungkinkan pengguna untuk bergerak di sekitar permukaan bola. Posisi pada bola saat ini disimpan sebagai thetadan phi, di mana thetasudut antara sumbu z dan proyeksi xz dari posisi saat ini (yaitu rotasi sekitar sumbu y), dan phimerupakan sudut dari sumbu y ke posisi. Saya …


4
Bagaimana cara interpolasi di sekitar persegi panjang?
Saya ingin membuat animasi mewah di mana titik bergerak di sekitar persegi panjang. Saya ingin menemukan posisi titik pada suatu waktu t. Persegi panjang yang diberikan oleh X, Y, Widthdan Height. Apakah ada algoritma untuk ini? Saya telah menggunakan sin/ cosuntuk lingkaran. Apa pendekatan yang setara untuk persegi panjang?

1
Tessellation vs Geometry Shader
Koreksi saya jika saya salah, tetapi pekerjaan Geometry Shader dan Tessellation Shader adalah menghasilkan simpul dalam Pipa Grafis. Apa yang ingin saya ketahui adalah bagaimana mereka berbeda dan kapan saya harus menggunakannya?

2
Bagaimana cara membatasi gerakan click'n'drag ke suatu area?
Saya minta maaf untuk judul yang agak umum. Saya benar-benar tidak memiliki banyak petunjuk tentang bagaimana mencapai apa yang saya coba lakukan, yang membuatnya semakin sulit untuk meneliti solusi yang mungkin. Saya mencoba menerapkan semacam penanda jalur (mungkin ada nama yang paling cocok untuk itu, tapi ini yang terbaik yang …

5
Bagaimana cara menentukan panjang jalan?
Saya memiliki permainan yang mengharuskan setiap pemain untuk bergerak di satu jalur yang ditentukan. Saya menggambar jalur menggunakan kurva Bézier. Bagaimana saya bisa menentukan total nyata (tidak linear) panjang jalan dan jarak yang masing-masing pemain telah membuat? (Jarak antara titik awal dan titik tertentu di jalan.) MEMPERBARUI: Lintasan direpresentasikan dalam …

1
Masalah Deteksi Tabrakan Circle-Line
Saat ini saya sedang mengembangkan klon breakout dan saya telah memukul hambatan dalam mendapatkan deteksi tabrakan antara bola (lingkaran) dan batu bata (cembung poligon) yang bekerja dengan benar. Saya menggunakan tes deteksi tabrakan Circle-Line di mana setiap baris mewakili dan tepi pada bata cembung poligon. Untuk sebagian besar waktu, tes …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.