Pertanyaan yang diberi tag «geometry»

Cabang matematika yang berkaitan dengan pertanyaan bentuk, ukuran, posisi relatif angka, dan sifat-sifat ruang.



1
Generasi Geometri Prosedural
Saya baru-baru ini mencari di SceneKit untuk OS X dan memperhatikan bahwa ada beberapa metode pabrik untuk membuat bentuk geometris seperti: Kotak, Kapsul, Kerucut, Silinder, Pesawat, Piramida, Bola, Torus dan Tabung. Saya tertarik untuk menambahkan bentuk-bentuk primitif seperti itu kepada penyaji saya, tetapi saya berjuang untuk menemukan sumber yang masuk …

3
Mengurai mesh cekung menjadi satu set mesh cembung
Saya ingin dapat mendekomposisi mesh cekung menjadi satu set mesh cembung karena 2 alasan: Render transparan Bentuk fisik Apakah ada algoritma yang mengambil seperangkat segitiga (cekung) sebagai input dan menghasilkan sejumlah set segitiga (cembung)? Saya ingin tidak mengisi lubang di antara bagian-bagian dari jaring asli. Saya sudah menemukan ide kecil: …

1
Algoritma untuk membangun sudut-sudut poligon beraturan n-sided
Saya telah menelusuri ini menggunakan banyak kombinasi kata kunci, tetapi yang mengejutkan saya, saya tidak dapat menemukan algoritme untuk membuat poligon bersisi-n biasa menjadi lingkaran tertentu, yaitu menemukan koordinat untuk titik sudut n . Yang bisa saya temukan hanyalah instruksi bagaimana melakukannya dengan kompas fisik dan penggaris-sejajar, atau plug-in browser …


2
Sistem Geometri Penduduk: Permulaan [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya ingin mengembangkan game seperti Populous: The Beginning with my friend. Tetapi kami tidak dapat menemukan jenis geometri …
10 3d  geometry 



1
Dual Contouring - Menemukan titik fitur, normalnya nonaktif
Saya mengikuti tutorial ini untuk menerapkan Dual Contouring http://www.sandboxie.com/misc/isosurf/isosurfaces.html Sumber data saya adalah kotak 16x16x16; Saya melintasi kotak ini dari bawah ke atas, kiri ke kanan, dekat jauh. Untuk setiap indeks kisi saya, saya membuat struktur kubus: public Cube(int x, int y, int z, Func<int, int, int, IsoData> d, float …
9 c#  geometry 

2
Batas Dunia - (0, Ukuran) atau (-HalfSize, HalfSize)?
Saat membuat ruang permainan untuk memindahkan, menggambar, dan bertabrakan objek, apakah lebih baik memiliki titik (0,0), atau (0,0,0), berada di tengah-tengah ruang Anda, sehingga batas dunia adalah (-halfSize, halfSize), atau lebih baik berada di sudut jauh ruang Anda, jadi batasnya adalah (0, ukuran)? Apa kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan masalah …


3
2D isometrik: koordinat layar ke ubin
Saya sedang menulis sebuah game 2D isometrik dan saya mengalami kesulitan mencari di mana ubin kursornya. Ini gambarnya: di mana xs dan ys adalah koordinat layar (piksel), xt dan yt adalah koordinat ubin, W dan H masing-masing adalah lebar ubin dan tinggi ubin dalam piksel. Notasi saya untuk koordinat adalah …

1
Apa sajakah cara untuk menerapkan bentuk tubuh variabel?
Permainan seperti Ryzom dan Sims memungkinkan pemain untuk memiliki tubuh manusia dengan bentuk yang berbeda: lebar atau tipis, tinggi atau pendek, hidung besar atau kecil, dll. Bagi saya itu tidak praktis untuk pra-menghasilkan semua kombinasi yang mungkin dari jerat. Apa beberapa cara untuk melakukan itu? Apakah jerat didefinisikan secara terprogram? …

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.