Pertanyaan yang diberi tag «keyboard»

5
Penanganan sistem input keyboard
Catatan: Saya harus melakukan polling, daripada melakukan panggilan balik karena keterbatasan API (SFML). Saya juga minta maaf karena kurangnya judul yang 'layak'. Saya pikir saya punya dua pertanyaan di sini; cara mendaftar input yang saya terima, dan apa yang harus dilakukan dengannya. Menangani Input Saya sedang berbicara tentang fakta bahwa …

2
Menghapus penundaan saat tombol mulai ditekan
Saya membuat game sederhana, dan salah satu masalah yang saya temui adalah keterlambatan yang mengganggu ketika menekan tombol terus menerus. Jadi pada dasarnya, ketika saya menekan (untuk waktu yang sangat lama) misalnya Up, objek saya akan bergerak 1 unit ke atas, tidak bergerak (sekitar 1 detik), dan kemudian bergerak terus …
11 c++  sdl2  keyboard 

2
Input keyboard buffered portabel untuk XNA / MonoGame?
Sebagai solusi awal, saya saat ini menggunakan kerangka kerja Nuclex dalam proyek game C # / XNA untuk input keyboard buffered. Sayangnya, nuclex bergantung pada SlimDX.Directinput.dll dan karena itu sepengetahuan saya hanya dapat digunakan di bawah OS Windows. Namun, saya menggunakan MonoGame untuk menargetkan platform lain (Linux, OSX, dll.) Dan …

7
Pintasan keyboard di game RTS
Bayangkan Anda memiliki game RTS multipemain (mis. Dune, Age of Empires, Settler, Warcraft). Ada perintah tertentu yang tersedia dari keyboard untuk memerintahkan pasukan (Stop, Attack, Move) dan beberapa perintah yang lebih umum seperti Jeda atau Keluar. Gim ini dilokalkan ke banyak bahasa (18+). Saya dapat melihat dua kemungkinan cara menggunakan …

5
Menangani input keyboard dan mouse (Win API)
Ada beberapa cara untuk menangkap mouse atau keyboard di bawah Windows. Jadi saya mencoba beberapa dari mereka, tetapi masing-masing memiliki beberapa kelebihan dan kekurangan. Saya ingin bertanya: Metode apa yang digunakan? Saya sudah mencoba ini: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Kerugian utama adalah, saya tidak bisa membedakan antara kunci kiri dan …

4
Bagaimana saya bisa menangani tata letak keyboard yang berbeda?
Katakanlah saya memiliki game yang menggunakan kontrol WASD pada tata letak QWERTY. Mencoba menggunakan kontrol ini pada, katakanlah, tata letak Dvorak tidak ideal (setara dengan <A:Hpada QWERTY). Jelas, saya ingin menggunakan kunci fisik yang sama seperti yang akan digunakan QWERTY ( ,aoepada DVORAK). Saya telah menemukan beberapa solusi yang mungkin: …
10 keyboard 

2
Bagaimana saya bisa meneruskan input keyboard GLFW ke objek lain?
Saya mengalami kesulitan mencoba menjalankan acara keyboard di kelas lain dengan GLFW3. Masalah yang saya alami adalah GLFW3 menggunakan fungsi statis untuk input seperti yang ditunjukkan: static UI u; ... ... static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { u.controls(window, key, action); } ujuga statis …
9 opengl  c++  keyboard  glfw 

3
Kombinasi kunci pada input berbasis jajak pendapat
Jadi anggap Anda memiliki sistem input yang didasarkan pada polling void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Katakanlah Anda ingin dapat mengenali 3 hingga 8 kombinasi tombol panjang (seperti turun, turun-maju, maju, A untuk hado-ken) Bagaimana cara terbaik Anda membuat sistem input kombinasi tombol …

1
Javascript keyDown - tidak ada pendekatan acara
Saya membuat game dalam JavaScript. Saya memiliki kanvas untuk gambar dan lingkaran permainan. Saya ingin membuat metode readKeyboard, di loop game, untuk memeriksa apakah ada tombol yang ditekan. Saya tidak ingin melampirkan acara ke kanvas, karena tidak cocok dengan desain loop game. Mungkin saya harus melampirkan acara ini? Apa solusi …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.