Pertanyaan yang diberi tag «mathematics»

Pertanyaan matematika berurusan dengan aritmatika, geometri, kalkulus, formula, dan perhitungan lain yang digunakan dalam pengembangan game.


3
Attack vs Defense dan siapa pemenangnya? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya sedang dalam proses membuat game sederhana baru di ponsel dan saya telah …

2
Bagaimana cara mengekstrak sudut euler dari matriks transformasi?
Saya memiliki realisasi sederhana dari mesin permainan entitas / komponen. Transform komponen memiliki metode untuk mengatur posisi lokal, rotasi lokal, posisi global dan rotasi global. Jika transformasi sedang mengatur posisi global baru, maka posisi lokal juga berubah, untuk memperbarui posisi lokal dalam kasus seperti itu, saya hanya menerapkan matriks transformasi …



1
Mengapa OnCollisionEnter dari Unity tidak memberi saya normals permukaan, dan apa cara yang paling dapat diandalkan untuk mendapatkannya?
Unity's on collision event memberi Anda objek Collision yang memberi Anda beberapa informasi tentang collision yang terjadi (termasuk daftar ContactPoints dengan hit normals). Tapi yang tidak Anda dapatkan adalah permukaan normal untuk collider yang Anda pukul. Berikut screenshot untuk diilustrasikan. Garis merah berasal dari ContactPoint.normaldan garis biru dari RaycastHit.normal. Apakah …

2
Algoritma untuk menembak target di game 3d
Bagi Anda yang ingat Descent Freespace, ia memiliki fitur yang bagus untuk membantu Anda membidik musuh ketika menembakkan rudal atau laser non-homing: itu menunjukkan crosshair di depan kapal yang Anda kejar memberi tahu Anda di mana harus menembak untuk memukul di mana bergerak target. Saya mencoba menggunakan jawaban dari /programming/4107403/ai-algorithm-to-shoot-at-a-target-in-a-2d-game?lq=1 …
11 mathematics  ai  aiming 

3
Bagaimana cara memindahkan objek di sepanjang keliling objek lain?
Saya sangat keluar dari matematika sehingga sakit, tetapi bagi sebagian dari Anda ini harus menjadi sepotong kue. Saya ingin memindahkan objek di sekitar yang lain sepanjang umurnya atau kelilingnya pada jalur melingkar sederhana. Saat ini algoritma permainan saya tahu cara bergerak dan memposisikan sprite tepat di tepi rintangan dan sekarang …
11 java  mathematics 


5
Dapatkah seseorang menjelaskan (alasan untuk) implikasi dari colum vs baris utama dalam perkalian / penggabungan?
Saya mencoba belajar bagaimana membangun pandangan dan proyeksi matriks, dan terus mencapai kesulitan dalam implementasi saya karena kebingungan saya tentang dua standar untuk matriks. Saya tahu cara melipatgandakan matriks, dan saya bisa melihat bahwa transposing sebelum perkalian akan benar-benar mengubah hasilnya, maka kebutuhan untuk melipatgandakan dalam urutan yang berbeda. Apa …


2
Bagaimana cara menghitung vektor intersepsi?
Mengingat adalah ruang dua dimensi, dan 1 pesawat ruang angkasa ramah berdiri diam, satu musuh bergerak TIDAK langsung ke kapal ramah dengan posisi, kecepatan, dan arah aktual yang diketahui. Kapal yang bersahabat ingin masuk ke medan tembak untuk bertempur melawan musuh. Sebenarnya saya menetapkan hanya vektor langsung ke posisi aktual …

1
Sudut Refleksi
Saya memiliki game "Gaya Breakeout" ini. Saya punya meriam di tengah, blok di sekitar meriam dan bantalan di sekitar blok. Seperti inilah bentuk gimnya: Saya telah berhasil mendapatkan collision per pixel dan bola saya " mencerminkan " pada kontak dengan blok dengan matematika berikut: Ball.Direction = 2 * (Block.Direction - …

1
Memindahkan Obyek sepanjang Kurva sambil Memutarnya
Saya ingin memindahkan objek di sepanjang kurva . Pada titik-titik tertentu pada kurva, saya berharap objek mengubah kecepatan dan memutar dirinya di sepanjang porosnya. Bayangkan sebuah pesawat terbang ke suatu tujuan. Ini memiliki jalur yang harus diikuti, ditambah, ia menyesuaikan kecepatan dan orientasinya sepanjang jalan (pos, empulur, bank). Bolehkah saya …

3
Spline apa yang paling umum Anda temui dalam pengembangan game?
Daftar di sini splines paling umum yang ditemukan dalam pengembangan game, berapa banyak poin yang dibutuhkan metode untuk menginterpolasi kurva, dan bagaimana Anda bisa membangun tipe data yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan interpolasi dari poin kurva. Contoh: Kurva Bezier, B-Splines, Cubic Splines, dll. PS: Saya menempatkan ini sebagai wiki komunitas …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.