Pertanyaan yang diberi tag «turn-based-strategy»

15
Bagaimana saya bisa menghilangkan gameplay asimetris yang disebabkan oleh urutan belokan?
Saya merancang permainan berbasis giliran di mana pemain mendapat untung dari membeli, mengangkut, dan menjual sumber daya. Setiap belokan, peta harus menghasilkan sejumlah sumber daya dan lokasi yang berbeda, dan harga sumber daya harus diperbarui. Karena itu, setiap putaran, setelah setiap pemain mengambil giliran, status permainan harus diperbarui; sumber daya …

9
Bagaimana lategame dalam game 4X dibuat lebih menarik?
Saya memainkan banyak game 4X yang berbeda belakangan ini (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, seperti seri Civilization, misalnya), dan memperhatikan bahwa kebanyakan dari mereka menderita masalah yang sama: Segera setelah satu pemain secara signifikan lebih kuat daripada yang lainnya. yang lain, pemain itu hampir tidak terkalahkan. Pemain dominan memiliki akses ke …

2
AI Game Kompleks untuk Game Strategi Berbasis Giliran
Saya sedang melakukan penelitian untuk proyek game Strategi berbasis giliran dan mencari sumber daya yang baik tentang topik ini. Gim ini adalah gim perang biasa di mana negara-negara dapat saling bertarung, mengerahkan unit, dan meminta unit-unit ini bergerak pada tilemap heksagonal, saling serang, dll. Saya sangat tertarik dengan bagaimana AI …

3
AI untuk memindahkan pesawat ruang angkasa berbentuk khusus (bentuk yang memengaruhi perilaku gerakan)
Saya merancang game strategi pertempuran armada ruang 3D-6DOF berbasis giliran yang sangat bergantung pada kustomisasi kapal. Izinkan saya menjelaskan permainan ini sedikit, karena Anda perlu tahu sedikit tentang itu untuk mengatur pertanyaan. Apa yang saya tuju adalah kemampuan untuk membuat armada kapal Anda sendiri dengan bentuk khusus dan modul yang …

4
AI strategis dalam game turnbased?
Saya tertarik dengan cara kerja mesin AI strategis, misalnya cara mengevaluasi di mana menempatkan pasukan dalam permainan strategi yang turnbased dll. Saya mendapatkan bagaimana AI berbasis tujuan bekerja, dan saya kira itu adalah pendekatan yang baik untuk memutuskan apa yang akan dibangun atau penelitian dalam permainan seperti Peradaban. Tetapi posisi …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.