Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

4
Perbedaan antara metode Pembaruan dan FixedUpdate di Unity?
Saya mulai belajar Unity3d dan salah satu kebingungan yang saya dapatkan adalah perbedaan antara Update()dan FixedUpdate(). Saya mengikuti tutorial pengembangan game Lynda Unity 2D di sana, instruktur menggunakan Updatemetode, pemain memiliki komponen RigidBody2D dan Box collider, ia menggunakan Updatemetode untuk menerjemahkan pemain, tetapi ketika saya melakukan hal yang sama di …



1
Bagaimana cara menerapkan shotgun dalam game?
Pistol dan senapan mesin mudah - Anda hanya dapat memiliki peluru yang terbang ke arah tertentu, jadi saya sudah menerapkannya. Senapan senapan, di sisi lain, tidak merusak apa pun di daerah tertentu yang terlihat seperti kerucut. Bagaimana saya menerapkannya? Saya punya beberapa saran di sini, tetapi saya bisa menggunakan beberapa …
14 c#  unity 

4
Mekanisme yang mendasari dalam 'hasil pengembalian www' dari Unity3D Game Engine
Di mesin game Unity3D, urutan kode umum untuk mendapatkan data jarak jauh adalah ini: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Apa mekanisme yang mendasarinya di sini? Saya tahu kami menggunakan mekanisme hasil untuk memungkinkan frame berikutnya diproses, sementara unduhan sedang diselesaikan. Tetapi apa yang terjadi di bawah tenda …
14 unity 

2
Mengapa pohon-pohon bersinar di latar belakang?
Saat ini saya sedang membuat pemandangan hutan dalam gelap, dan pohon-pohon bersinar jauh, tetapi ketika saya dekat mereka baik-baik saja. Saya memiliki shader diatur ke "Alam / Pohon Soft Occlusion [kulit / daun]", tetapi mereka masih membuat aneh jauh, tapi dekat mereka baik-baik saja. Saya mencoba menempatkan pohon dalam folder …
14 unity  shaders  terrain  tree 


2
Di mana harus melampirkan skrip global di Unity?
Sejauh Iknow di Unity, setiap skrip harus dilampirkan ke objek. Tapi apa masalahnya dengan skrip global? Misalnya dalam permainan seperti tetris ke objek mana saya harus melampirkan elemen spawner dan skrip penggerak? Atau haruskah elemen menangani pergerakannya sendiri? Apakah ada praktik terbaik untuk masalah ini?
14 unity 

5
Abaikan tabrakan dengan beberapa objek dalam konteks tertentu
Saya membuat game balap dengan mobil di Unity. Mobil ini memiliki powerup boost / nitro. Sambil meningkatkan, saya tidak ingin menyimpang saat bertabrakan dengan zombie, tapi saya ingin disimpang saat bertabrakan dengan dinding. Di sisi lain, saya tidak ingin mengabaikan tabrakan dengan zombie, karena saya masih ingin mengenai dampaknya. Bagaimana …

2
Perbedaan antara backend scripting backend IL2CPP dan Mono2x
IL2CPP adalah back-end scripting yang dikembangkan Unity yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika membangun proyek untuk beberapa platform. Catatan - IL2CPP hanya tersedia saat membangun untuk platform berikut: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One Saya …
14 unity  c#  mono  il2cpp 

6
Bagaimana cara mengubah Gravity ke objek tertentu di Unity?
Saya memiliki dua bidang di Unity. Satu ukuran 1000x dan ukuran 1x. Jadi saya ingin bola yang lebih kecil tertarik ke bola yang lebih besar. Jadi bagaimana saya melakukannya. Saya tahu itu bisa turun melalui gravitasi menggunakan tubuh yang kaku. Tapi bagaimana cara mengubah sudut gravitasi menuju bola besar?
14 c#  unity  sphere 

2
Kegagalan operasi file pada game crash / kill oleh OS / Pengguna di Android
Game saya menyimpan statusnya setelah interval tetap pada file di penyimpanan internal game / aplikasi. Ketika game saya terbunuh atau hancur oleh pengguna atau OS masing-masing, Kami menulis status permainan saat ini pada file itu. Menulis file setelah interval perbaikan berfungsi dengan baik tetapi ketika game macet / terbunuh oleh …
13 unity  android 

1
Bagaimana saya bisa membuat garis besar shader seperti "Hidup itu Aneh"?
Saya ingin membuat sketsa shader seperti kehidupan yang aneh. shader memiliki dua bagian: 1.animated garis putus-putus 2. garis besar bising Saya ingin tahu bagaimana cara membuat garis besar yang bising? lihat garis besar objek Pertama saya mencoba membuat garis dengan menyalin data titik masuk dan diskalakan menurut arah normal kemudian …
13 unity  shaders  hlsl 


1
bagaimana cara mengotomatiskan pengujian game?
Saya baru dalam bidang pengujian ini. Saya baru saja mengembangkan game dasar menggunakan mesin unity tetapi saya ingin mengujinya. Saya telah memeriksa dengan selenium tetapi saya tidak tahu bagaimana mendapatkan nilai yang dikembalikan yang memiliki informasi tentang tindakan yang sedang dilakukan dalam permainan. Jika saya bisa mendapatkan nilai maka saya …
13 unity  testing 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.