Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

2
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime
Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat CollisionDetection.Move()hanya melakukan raycast). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = (model.HorizontalInput + …




3
Apakah .sln / .csproj bermanfaat untuk berbagi proyek Unity?
Kami mengalami beberapa masalah dengan GIT dan Unity. Terjadi cukup sering bahwa file .sln / .csproj memberi kita beberapa masalah, jadi setelah mencari beberapa saat di web saya menemukan bahwa mungkin file ini tidak perlu didorong. Seseorang punya umpan balik untuk ini? https://gist.github.com/hw/1234398 Ada misalnya dimasukkan ke dalam .gitignore, tapi …

5
Bagaimana saya bisa menggambar garis besar di Unity3d?
Saya mencoba menyorot persegi panjang dengan tinggi acak. Saya pikir cara termudah untuk melakukan ini adalah dengan membuat objek game "kotak" terpisah yang menguraikan persegi panjang. Saya sudah mencoba dengan MeshRenderer + Transparent Texture, dan LineRenderer untuk menguraikan empat titik persegi panjang. Tidak ada yang sangat memuaskan. (Baris renderer di …
13 unity  graphics 

3
Bagaimana saya bisa melakukan pengujian unit di Unity? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Bagaimana menerapkan Tes Unit di Unity3D. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk memperluas editor Unity …

3
Apakah Unity memiliki dukungan yang ada untuk Garis Waktu?
Saya merencanakan pengembangan game di Unity3D, dan mencoba memahami apa yang sudah disediakan mesin, dan apa yang harus saya kode sendiri. Gim itu sendiri akan menjadi gim ritme, yang berarti menyinkronkan peristiwa audio dan grafis sehingga mereka selalu bermain ketika seharusnya. Yang ingin saya hindari adalah skenario potensial dari lag …


5
Bagaimana cara membuat tombol sakelar di Unity Inspector?
Saya ingin membuat alat yang mirip dengan alat Terrain Unity, yang memiliki beberapa tombol sakelar yang bagus di inspektur: Bagaimana saya bisa mencapai desain yang mirip dengan ini? Saya tahu cara membuat tombol normal dan komponen UI lainnya di inspektur, tetapi saya tidak dapat menemukan informasi yang cukup untuk membuat …
13 unity 

3
Bagaimana cara mendapatkan semua ubin dari Tilemap?
Saya telah mencoba sedikit TileMapsistem baru di Unity dan saya sedang mencari cara untuk mengakses ubin sebagai Daftar atau array 2D tapi saya tidak dapat menemukan selain GetTile(Vector3Int vector)yang mengembalikan hanya satu ubin ... Apakah ada cara untuk melakukan ini ?
13 unity  tilemap 

2
Bagaimana cara menggunakan Input.GetAxis ("Mouse X / Y") untuk memutar kamera?
Saya ingin membuat kamera orang pertama yang berputar dengan mouse. Saya melihat halaman API Scripting Input.GetAxis dan menemukan kode sampel, yang telah saya sertakan di bagian bawah posting saya. Setelah mencobanya, saya menyadari bahwa meskipun memiliki fungsi dasar yang sama seperti yang saya harapkan, itu tidak membuat kamera sejajar dengan …
13 unity  camera 


1
Bagaimana cara menggunakan ikon adaptif Android di Unity?
Pada API 26, Android menggunakan sesuatu yang disebut ikon adaptif. Saat menargetkan API 25 dan lebih rendah, ikon aplikasi saya terlihat baik-baik saja: Tetapi ketika menargetkan API 26+, itu muncul dalam lingkaran putih seperti: Bagaimana saya bisa menargetkan API 26+ sambil menggunakan ikon adaptif Android? Bagaimana jika saya ingin menargetkan …
12 unity  android 

4
Bagaimana cara mengatasi masalah ground check?
Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di antara kotak-kotak ini, maka sinar …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.