Pertanyaan yang diberi tag «voxels»

PiXEL VOlumetric (elemen gambar volumetrik). Cara untuk menyimpan data volume sebagai kisi-kisi nilai biasa. Tag ini harus digunakan pada pertanyaan yang terkait dengan voxels.


3
Bagaimana cara membuat mesin voxel terrain?
Beberapa hari yang lalu saya menemukan sesuatu yang disebut medan voxel dan saya pikir mereka cukup keren. Tapi saya tidak tahu apa-apa menghasilkan mereka. Apakah Anda memodelkannya dalam perangkat lunak pemodelan Anda atau menggunakan sesuatu seperti peta ketinggian? Saya membaca di wikipedia bahwa voxels seperti piksel 3d atau piksel volumetrik. …





6
Editor voxel gratis? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Adakah yang tahu tentang editor voxel gratis yang bagus dan / atau konverter voxel-to-mesh?
25 tools  models  editors  voxels 

4
Keluarkan ray untuk memilih blok di game voxel
Saya mengembangkan game dengan medan seperti Minecraft yang terbuat dari balok. Karena rendering dasar dan pemuatan chunk dilakukan sekarang, saya ingin mengimplementasikan pemilihan blok. Karena itu saya perlu mencari tahu blok apa yang dihadapi kamera orang pertama. Saya sudah mendengar tentang tidak memproyeksikan seluruh adegan tetapi saya memutuskan untuk tidak …

3
Bagaimana saya bisa menghasilkan massa daratan terapung untuk mesin seperti Minecraft?
Saya membuat mesin mirip Minecraft di XNA. Yang ingin saya lakukan adalah membuat pulau terapung yang serupa dengan yang ditunjukkan dalam video ini: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Bagaimana saya mereplikasi ini menggunakan generator dunia? Apakah saya harus menggunakan beberapa algoritma noise Perlin? Saya tidak tahu bagaimana itu akan membantu saya membuat daratan seperti …


4
Struktur data mana yang harus digunakan untuk mewakili medan voxel?
Menurut halaman Wikipedia tentang voxels, "[...] posisi voxel disimpulkan berdasarkan posisinya relatif terhadap voxel lain (yaitu posisinya dalam struktur data yang membentuk satu gambar volumetrik tunggal)." Bagaimana seharusnya seseorang menerapkan struktur data seperti itu? Saya sedang berpikir tentang sebuah octree tetapi saya bertanya-tanya apakah ada hal lain yang tidak pernah …

6
Apakah Detail Tidak Terbatas itu nyata?
Banyak aspek Detail Tidak Terbatas Teknologi Detail Tidak Terbatas nampaknya meragukan bagi saya, bahkan paragraf pengantar (karena penggunaan kata tidak terbatas): Detail Tanpa Batas adalah teknologi baru untuk membuat grafik 3D realtime. Detail Tanpa Batas berbeda dari sistem grafis 3D yang ada karena dapat memproses data cloud titik tak terbatas …
17 3d  voxels  point-cloud 


1
Medan Voxel yang Halus
Sebagai proyek pribadi, saya mencoba membuat generator medan yang akan membuat medan tampak seperti medan halus Castle Story. Jika Anda belum pernah melihatnya, di sini: Jadi seperti yang Anda lihat, itu kombinasi blok dan blok "halus". Apa yang saya coba lakukan untuk meniru tampilan ini adalah memberi setiap blok permukaan …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.