Pertanyaan yang diberi tag «xbox360»

Xbox 360 adalah konsol permainan video kedua yang dikembangkan oleh dan diproduksi untuk Microsoft dan penerus Xbox.

2
Apakah Xbox Live cocok untuk FPS multi-pemain?
Saya sedang mengerjakan penembak orang pertama dasar. Saya akhirnya juga ingin menerbitkannya di Xbox Live. Jika saya melakukan ini, apakah saya masih memiliki akses ke pesta (undangan dan obrolan)? Apakah Microsoft menyediakan server untuk multipemain, atau apakah saya harus menyediakan sendiri? Apakah saya bebas untuk menghubungkan IP server saya sendiri …

2
Bisakah Anda merekam data suara mentah dalam XNA?
XNA 4 termasuk Microsoft.Xna.Framework.Audio. Kelas mikrofon yang tampaknya dapat membaca data suara mentah dari mikrofon melalui APInya seperti yang didokumentasikan: GetData - Mendapat data terbaru yang direkam dari mikrofon. GetSampleDuration - Mengembalikan durasi pemutaran audio berdasarkan ukuran buffer. GetSampleSizeInBytes - Mengembalikan ukuran array byte yang diperlukan untuk menahan durasi audio …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
XNA: Bagaimana cara kerja threading?
Saya ingin menerapkan threading di game XNA saya, tetapi saya tidak yakin bagaimana cara kerjanya ketika mengkompilasi untuk XBOX 360. Bisakah seseorang menjelaskan hal ini? Misalnya, berapa banyak utas yang didukung XBOX? Saya menyadari bahwa XNA menggunakan versi khusus dari Compact Framework. Bagaimana ini mempengaruhi kode selama pengembangan? Apakah saya …




Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.