Pertanyaan yang diberi tag «audio»

Komponen audio permainan, mewakili apa yang akan didengar pemain. Terdiri dari dialog, musik, dan efek suara.


1
Mengapa kode deteksi ketukan ini gagal mendaftarkan beberapa ketukan dengan benar?
Saya membuat kelas SoundAnalyzer ini untuk mendeteksi ketukan dalam lagu: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size of history buffer / 1024 …
38 c#  audio 


1
Adakah kerugian untuk mengekspor file audio dengan kecepatan ganda kemudian memutar mesin game dengan kecepatan setengah?
Saya ingin mengurangi ukuran file permainan saya dan musik dan SFX mengambil bagian yang baik. Jika saya membuat lagu atau efek suara pada 120bpm dan kemudian menerapkan penggandaan tempo dan pitch menggunakan program DAW atau mandiri, kemudian merekam file audio kecepatan ganda baru, itu akhirnya menjadi setengah dari ukuran file …

6
Menggunakan harmonik bola untuk membangun scape suara yang kompleks
Saya sedang berdiskusi di tempat kerja hari ini tentang cara meningkatkan pemodelan akustik ruang. Disarankan bahwa sangat sedikit pekerjaan yang tampaknya telah dilakukan pada subjek namun ton telah dilakukan dalam grafik. Lebih lanjut dikatakan bahwa suara dan cahaya hanyalah bentuk gelombang, maka dimungkinkan untuk menggunakan hal-hal seperti ray tracing dan …

3
Deteksi detak dan FFT
Saya sedang mengerjakan game platformer yang mencakup musik dengan deteksi ketukan. Saat ini saya mendeteksi ketukan dengan memeriksa kapan amplitudo saat ini melebihi sampel historis. Ini tidak bekerja dengan baik dengan genre musik, seperti rock, yang memiliki amplitudo yang cukup mantap. Jadi saya melihat lebih jauh dan menemukan algoritma yang …



5
Skor / musik audio dinamis [tertutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya tertarik mengembangkan game yang musik latarnya berubah dengan suasana dan skenario aksi permainan. …
11 audio 

8
Mesin suara 3d sempurna-fisik (atau di suatu tempat dekat) [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya baru mengenal pemrograman game, meskipun saya memiliki beberapa tahun pengalaman dalam pengembangan konsol …
11 audio 

2
Apa yang harus diketahui oleh pemrogram audio? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya seorang siswa komposisi musik juga mendapatkan minor-plus-beberapa dalam ilmu komputer. Saya suka menulis …

1
Menentukan seberapa keras AudioClip
Saya memiliki beberapa kode yang digunakan GetSpectrumDatadari AudioSource yang memutar lagu untuk membuat tata letak level untuk dimainkan pemain. Saya ingin menambahkan fungsionalitas di mana para pemain dapat mengunggah lagu mereka sendiri dan memainkan level yang dibuat dengan data dari lagu-lagu ini. Sayangnya, ketika membandingkan berbagai file audio, saya menemukan …
10 unity  c#  audio 

4
Apa yang membuat efek suara game “bagus”?
Saya membuat game kecil, dan saya telah menemukan beberapa efek suara gratis yang ingin saya gunakan. Masalahnya adalah saya tidak bisa membuat efek suara terdengar seperti "milik" di gim saya. Saya tidak tahu apa yang harus dicari yang bisa membuat efek suara cocok dengan gaya permainan saya yang lain. Saya …

1
Apakah ada mesin game yang mampu menghasilkan audio 3D posisional binaural sejati? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

2
Bisakah Anda merekam data suara mentah dalam XNA?
XNA 4 termasuk Microsoft.Xna.Framework.Audio. Kelas mikrofon yang tampaknya dapat membaca data suara mentah dari mikrofon melalui APInya seperti yang didokumentasikan: GetData - Mendapat data terbaru yang direkam dari mikrofon. GetSampleDuration - Mengembalikan durasi pemutaran audio berdasarkan ukuran buffer. GetSampleSizeInBytes - Mengembalikan ukuran array byte yang diperlukan untuk menahan durasi audio …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.