Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Apakah "Proyek XBox 360" XNA juga berfungsi di Windows?
Saya mengerti bahwa proyek XNA untuk XBox 360 akan menggunakan versi khusus dari .NET Compact Framework. Tapi katakanlah saya ingin merilis untuk XBox 360 dan Windows. Apakah versi XBox (menggunakan kerangka kerja kompak) masih berfungsi jika didistribusikan untuk Windows, atau apakah saya perlu membangun kembali terhadap kerangka kerja biasa (atau …
12 xna  windows  xbox360 


2
Apakah Penangguhan Rendering Masa Depan?
Apakah penangguhan rendering masa depan rendering 3d real-time pada perangkat keras pc (setidaknya sampai raytracing menjadi layak)? Saya menyadari manfaatnya (banyak lampu, sedikit perubahan kondisi) dan juga titik-titik masalah seperti anti-aliasing, item tembus cahaya, dan bandwidth memori yang lebih tinggi. Tapi apakah mesin generasi selanjutnya semuanya akan menggunakan ditunda? Apakah …

6
Adakah yang menulis game di Delphi? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
12 directx  platform 

3
Jumlah Tayangan pada Admob untuk Penghasilan [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Hanya ingin tahu untuk perkiraan kasar; berapa banyak tayangan yang diperlukan untuk menghasilkan 300 dolar, sehari, dalam pendapatan …
12 android  revenue 

4
Format log game untuk server MMO
Log peristiwa permainan (sebagai kebalikan dari log kesalahan / debug) untuk seluruh klaster / beling sangat berguna untuk MMO komersial yang berada dalam lingkungan produksi langsung, memberikan dukungan vital untuk layanan pelanggan, dan sarana untuk analisis historis. Proyek yang sedang saya kerjakan menggunakan database relasional untuk menyimpan semua log peristiwa …

1
Grafik Adegan di Thread Terpisah
Saya mengembangkan mesin gim saya sendiri untuk bersenang-senang (tapi tidak untung). Saya telah merender dalam satu utas dan grafik pembaruan saya (kecepatan, dll.) Di yang lain. Ketika tiba saatnya untuk membuat, utas render menambahkan node yang terlihat ke buffer linier baru dan melewatinya. Secara lebih rinci, grafik adegan saya memiliki …




3
Shader Plastik HLSL Tembus
Saya mencoba menghasilkan shader untuk mereplikasi objek plastik putih dengan cahaya berwarna di dalamnya. Entah dengan memiliki shader yang akan tembus cahaya dan jika saya menaruh cahaya di dalam objek cahaya akan menunjukkan melalui atau dengan memiliki shader yang memalsukan efek cahaya di dalamnya. Efek yang saya dapatkan agak mirip …
12 graphics  shaders  hlsl 

5
Apakah ada perpustakaan seperti XNA untuk Java? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya ingin tahu apakah ada perpustakaan seperti XNA untuk Java; yaitu, perpustakaan itu Menangani …
12 java 

3
Scripting dan Sinematik tanpa Threading
Saya telah berjuang dengan cara mengimplementasikan skrip di mesin game saya. Saya hanya memiliki beberapa persyaratan: Ini harus intuitif, saya tidak ingin menulis bahasa kustom, parser dan interpreter, dan saya tidak ingin menggunakan threading. (Saya yakin ada solusi yang lebih sederhana; Saya tidak perlu kerumitan banyak untaian logika permainan.) Berikut …
12 scripting 

5
apa yang dapat dilakukan untuk meningkatkan AI strategi waktu nyata game gila?
Saya mengobrol dengan teman saya tentang apakah AI bisa dibuat atau tidak yang bisa mengalahkan manusia tanpa sumber daya curang dalam permainan strategi waktu nyata. AI yang akan bermain hampir sempurna. AI dari game saat ini memiliki banyak area yang dapat ditingkatkan, kebanyakan dari mereka bergantung pada kecurangan sumber daya, …
12 ai 

5
Game 2D dev dan Java. Kemungkinan lain selain OpenGL? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya baru-baru ini mulai memprogram beberapa hal OpenGL dasar di Jawa, tetapi OpenGL dan DirectX terlalu banyak untuk …
12 2d  java 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.