Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Apa yang harus saya harapkan dari sukarela playtesting?
Baru-baru ini saya diundang untuk melakukan beberapa tes sukarela untuk pengembang yang cukup terkenal. Mereka memperjelas bahwa itu hanya atas dasar sukarela saja. Itu bukan pekerjaan dan saya tidak akan dibayar. Apa yang harus saya harapkan? Masukan apa yang akan mereka cari dari saya? Apa tips yang Anda miliki untuk …

4
Pustaka Game C ++ untuk Game Berbasis SVG [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya sedang mencari untuk membangun lintas platform platform engine 2D gaya permainan RPG untuk ChaiScript . Saya ingin …
8 c++  svg  joystick 

2
tutorial shader untuk persatuan [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya ingin mulai mengembangkan shader saya sendiri dalam persatuan. Sebagai permulaan saya ingin melakukan blur layar spasi. Apakah …
8 unity  shaders 

9
MMO berdasarkan .Net? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
8 mmo 


3
Atribut OpenGL Vertex - Normalisasi
Sayangnya, saya telah mencari, dan tidak menemukan jawaban yang pasti. Kapan Anda akan menormalkan data vertex di OpenGL menggunakan perintah berikut: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Yaitu kapan akan normalize == GL_TRUE; situasi apa, dan mengapa Anda memilih untuk membiarkan GPU melakukan perhitungan alih-alih memprosesnya? Semua contoh yang pernah …
8 opengl  c  vertex 

4
Bagaimana cara saya memberi tahu pengguna akhir tentang kode cheat?
Saya telah menambahkan antarmuka ke masukan curang, dan tentu saja backend ini. Cheat saat ini termasuk: kesehatan tanpa batas waktu tanpa batas gerakan lebih cepat tidak perlu menggunakan kunci (saya punya sistem pintu / kunci) laser tembak tiga (biasanya hanya ada satu) granat (mengubah senjata Anda menjadi granat) Bagaimana saya …




6
Apakah orang perlu normal untuk Game 2d yang ketat?
Saya mulai belajar OpenGL dengan membuat game 2D murni. Saya harus memutuskan format Vertices. Apakah saya memerlukan komponen normal? Atau ini untuk komponen 2d tidak diperlukan? Perasaan saya mengatakan saya tidak akan membutuhkannya karena semuanya datar. Tapi mungkin saya membutuhkannya untuk shader atau hal lain yang belum saya lihat.
8 opengl  2d  normals 

2
Seberapa pentingkah mode pemain tunggal dalam permainan 2 pemain?
Jadi misalkan Anda memiliki permainan 2 pemain, dengan mengambil Catur sebagai contoh (kecuali itu adalah permainan asli tanpa AI siap-pergi) yang tersedia. Katakanlah ada juga aspek sosial pada permainan-meta, jadi katakanlah ini adalah permainan Catur di Facebook tempat Anda dapat menantang teman-teman Anda. Seberapa pentingkah memiliki mode single-player, mengetahui bahwa …
8 ai  multiplayer 


6
Tingkat abstraksi yang benar untuk komponen rendering 3d?
Saya telah melihat banyak pertanyaan di area ini tetapi bukan pertanyaan yang tepat ini, jadi minta maaf jika ini adalah duplikat. Saya membuat game 3d kecil. Yah jujur ​​saja, ini hanya proyek hobi kecil dan kemungkinan tidak akan berubah menjadi game yang sebenarnya, saya akan dengan senang hati membuat demo …
8 c++  opengl  directx 

1
Buku bagus untuk desain MMORPG? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Apa daftar bacaan yang disarankan untuk pengembang s / w yang sangat berpengalaman, tanpa pengalaman MMORPG, yang ingin …
8 mmo  books 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.