Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

9
Bagaimana cara keluar dari GPL?
PENOLAKAN Saya tidak berpura-pura tahu tentang perizinan. Faktanya, semua yang saya katakan di bawah ini mungkin sepenuhnya salah! Backstory: Baru-baru ini, saya telah mencari mesin permainan yang layak, dan saya pikir saya telah menemukan yang sangat saya sukai, Cafu Engine . Namun, mereka memiliki rencana lisensi ganda, di mana semua …
24 licensing 

2
Algoritma untuk menyebarkan label dengan cara yang menarik secara visual dan intuitif
Versi pendek Apakah ada pola desain untuk mendistribusikan label kendaraan dengan cara yang tidak tumpang tindih, menempatkannya sedekat mungkin dengan kendaraan yang dimaksud? Jika tidak, adakah metode yang saya sarankan dapat digunakan? Bagaimana Anda menerapkannya sendiri? Versi diperpanjang Dalam game yang saya tulis ini, saya memiliki visi mata-burung dari kendaraan …

5
Pemasaran: Angry Birds - Cara melakukannya [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Mengapa beberapa aplikasi, seperti Angry Birds, mendominasi pasar sementara aplikasi keren / menyenangkan / …
24 iphone  marketing 


3
Adakah mesin game open source untuk Android? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
24 android 


4
Teknik manajemen keadaan gim?
Pertama, saya tidak mengacu pada manajemen adegan; Saya mendefinisikan keadaan permainan secara longgar sebagai segala bentuk keadaan dalam permainan yang memiliki implikasi tentang apakah input pengguna harus diaktifkan atau tidak, atau jika aktor tertentu harus dinonaktifkan sementara, dll. Sebagai contoh konkret, katakanlah ini adalah permainan Battlechess klasik. Setelah saya bergerak …
24 state 





5
Pelacakan Target: Kapan mempercepat dan memperlambat menara putar?
Katakanlah saya memiliki lingkaran bergerak yang targetdidefinisikan sebagai: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; Dan yang berputar turret(dipasang pada jenis kendaraan yang bergerak) didefinisikan sebagai: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per second const float maxAngularVelocity; // radians per second const float maxAngularAcceleration; // …
24 ai  aiming 

11
Apa permata pengkodean khusus permainan favorit Anda? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
24 algorithm 

10
Apa bahasa pemrograman yang paling umum digunakan? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

11
Mendekati Faktor Menyenangkan dalam Desain Game
Sebagai desainer harus ada beberapa cara Anda mendekati membangun 'faktor-menyenangkan' di gim Anda. Anda mungkin telah melakukan sesuatu dalam satu game yang mungkin sangat baik ditransfer ke game masa depan yang telah Anda garap. Anda mungkin telah memainkan permainan yang melakukan sesuatu yang sangat menyenangkan dan Anda memperhatikan bahwa formula …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.