Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

5
Belajar untuk mengoptimalkan dengan Majelis [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya seorang siswa tahun kedua Teknologi Game Komputer. Saya baru saja menyelesaikan prototipe pertama …

3
Mengapa OpenGL> = 3 hanya mengizinkan VBO?
Saya melihat bahwa OpenGL versi 3 dan lebih tinggi menghilangkan penggunaan rendering sisi klien. Mode segera telah dihilangkan, dan array vertex tampaknya sudah usang. Sebaliknya, jika saya mengerti dengan benar, VBO adalah cara utama rendering simpul. Sementara saya melihat logika di balik memiliki cara yang seragam untuk merender semuanya, apakah …

2
Di luar batas dalam game AAA
Dalam banyak gelar AAA umum (khususnya Sumber mesin game), ketika pemain mencapai area 'un-catered' untuk, seperti di luar batas, atau noclipping di bawah peta; efek aneh terjadi di layar (buffer tearing?). Ini dapat digambarkan sebagai mirip dengan jejak windows bahwa Windows XP dapat meninggalkan jendela diseret sementara ada sistem hang. …
21 rendering 

5
Apa yang dicari calon pemberi kerja dalam portofolio yang bagus?
Seorang teman dari kantor dan saya sendiri ingin masuk ke dunia indie untuk pengembangan game. Saya telah melakukan beberapa demo teknologi yang menunjukkan berbagai ide dan pendekatan untuk berbagai masalah. Sekarang, saya merasa sudah saatnya bagi kita untuk berkomitmen pada suatu proyek untuk mengembangkan portofolio untuk kemudian jalan. Saya telah …
21 career 

3
Mesin game dan desain berbasis data
Saya pernah mendengar tentang desain yang didorong oleh data dan telah lama meneliti tentang hal itu. Jadi, saya sudah membaca beberapa artikel untuk mendapatkan konsep. Salah satu artikelnya adalah Data Driven Design yang ditulis oleh Kyle Wilson. Ketika ia menjelaskan, menurut saya kode aplikasi (yaitu kode untuk mengendalikan sumber daya …

6
Perencanaan game dan desain perangkat lunak? Saya merasa bahwa UML tidak nyaman
Di universitas saya, mereka selalu menekankan dan gembar-gembor tentang desain dan hal-hal UML, di mana saya merasa itu tidak akan bekerja dengan baik dengan desain struktur game. Sekarang, saya hanya ingin saran profesional tentang bagaimana saya harus mulai merancang game saya? Ceritanya adalah saya memiliki beberapa keterampilan dalam pemrograman dan …

18
Bagaimana saya bisa membuat atribut "Kekuatan" lebih menarik untuk kelas Wizard / Caster dalam game RPG? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya memiliki permainan di mana, di antara banyak atribut, adalah Kekuatan dan Konstitusi. …

3
Multi-platform multi-threading: Apa tantangan nyata?
Sementara perpustakaan seperti SDL menyediakan API pembungkus lintas-platform untuk threading, saya pikir akan naif untuk menganggap bahwa ini mengarah langsung ke pengembangan game yang mudah di berbagai platform yang sangat berbeda (desktop / seluler). Apa cara terbaik untuk mengatasi pengembangan dengan cara ini (diberikan API threading lintas-platform) dengan mempertimbangkan hal …

4
Apa cara hukum terbaik untuk mendapatkan aset game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya sedang meneliti pengembangan game, dan saya tahu bahwa ada dua opsi untuk …

3
Bagaimana cara mengimplementasikan AI untuk checker / draft?
Saya melihat permainan catur ini dan saya bertanya-tanya bagaimana AI diterapkan. Bagaimana saya harus mengimplementasikan AI untuk checker (draft, dama, dame)? Apakah ada algoritma yang dikenal? Terima kasih banyak untuk semuanya. Saya sangat heran melihat posting blog tutorial game Tic Tac Toe ini . Jadi, saya ingin algoritma game dama …
21 algorithm  ai 

2
Bagaimana saya bisa mendefinisikan item dalam RPG saya seperti game Java?
Saya dengan santai mengerjakan game jenis RPG di Jawa tetapi saya mengalami kesulitan mencari tahu bagaimana saya bisa memiliki item yang dapat melakukan banyak hal yang berbeda tanpa membuat kelas yang berbeda untuk setiap item. Sebagai contoh, bagaimana saya membuat Kapak yang dapat menebang pohon dan menyerang monster? Jika saya …
21 java 

6
Tabrakan implementasi penghindaran 100%
Saya seorang pemula mutlak dengan pengembangan game dan semua yang saya tahu tentang penghindaran / resolusi tabrakan, saya mempelajarinya di atau melalui situs ini dalam seminggu terakhir ... jadi jangan ragu untuk memperbaiki saya jika apa yang saya tanyakan di sini adalah berdasarkan asumsi yang salah / kesalahpahaman. Saya mencoba …



10
Bersaing dengan C ++ untuk pemrograman game
Pertanyaan ini dimigrasikan dari Stack Overflow karena dapat dijawab di Game Development Stack Exchange. Bermigrasi 8 tahun yang lalu . Saya ingin tahu mengapa C ++ sangat populer untuk pengembangan game, dan bukan bahasa lain. Saya tahu Anda dapat membuat kode yang sangat cepat dengannya, tetapi apa sebenarnya yang membuatnya …
21 c++ 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.