2
Berapa banyak program OpenGL yang harus saya gunakan untuk membuat beberapa objek?
Adegan saya memiliki beberapa objek di dalamnya. (Katakanlah 3 kubus, 1 silinder, 8 bola.) Saya menganggap saya harus membuat shader vertex untuk masing-masing. Berapa banyak program yang harus saya miliki? Alternatif: Satu program per objek Satu program untuk semua kubus dan lainnya untuk semua bidang (dengan asumsi mereka menggunakan shader …