3
Menciptakan Entitas sebagai agregasi
Baru-baru ini saya bertanya tentang cara memisahkan entitas dari perilaku mereka dan jawaban utama yang ditautkan ke artikel ini: http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/ Konsep utama yang ditulis di sini adalah: OBJEK SEBAGAI AGREGASI MURNI. Saya ingin tahu bagaimana cara membuat entitas game sebagai agregasi murni menggunakan C #. Saya belum memahami konsep bagaimana …