Pertanyaan yang diberi tag «c++»

C ++ adalah bahasa pemrograman untuk tujuan umum yang diketik secara statis, bentuk-bebas, multi-paradigma, dikompilasi.

1
DirectX11 tanpa jendela terpasang?
Saya hanya ingin tahu, apakah mungkin untuk menginisialisasi dan menggunakan DX11 atau DX9 hanya untuk rendering pada layar - artinya tanpa jendela yang terpasang. Tujuan saya adalah melakukan pembandingan GPU sebelum membuka jendela sebenarnya. Dalam pembandingan ini, beberapa adegan pengujian ditampilkan, tetapi seharusnya tidak terlihat. (Sebenarnya tergantung pada skor patokan …
13 c++  directx11 


4
Sembunyikan data game dari pemain?
Saya sedang mengerjakan game (C ++) pertama saya, dan saya ingin menggunakan desain berbasis komponen. Saya sudah membaca banyak tentang ini akhir-akhir ini dan kemarin saya memutuskan untuk menyimpan data objek dalam file JSON eksternal, agar lebih fleksibel dan mudah diakses. Kemudian saya sadar bahwa meninggalkan file-file ini di pohon …
13 c++  data 

7
Format Gambar Terbaik (Paling Populer?) Untuk Bertekstur [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Oke, jadi saya menggunakan C ++ dengan OpenGL, dan saya akan membuat loader …
13 c++  opengl  textures 

5
Apa perpustakaan yang disarankan untuk menggunakan Lua dari C ++? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang merencanakan bagaimana mengintegrasikan Lua scripting di Mesin Game 2D saya, dan saya ingin langsung …
13 c++  lua 

5
Paket Konten Kustom untuk File
Saya akan membeli beberapa paket model dari sebuah situs web untuk membuat prototip permainan saya. Dalam kontrak itu disebutkan bahwa saya harus melindungi mereka untuk mencegah publik mendapatkan akses kepada mereka. Saya ingat bekerja dengan game Valve, mereka menggunakan .gcf (file konten game) yang pada dasarnya adalah arsip semua konten …
13 game-design  c++ 

8
Kerangka uji unit apa untuk game berbasis c ++? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Kombinasi alat pengujian manakah yang Anda rasa paling baik? Dengan kerangka / pustaka pilihan Anda, Anda dapat mempertimbangkan: …
13 c++  testing 

1
Shader yang berbeda untuk objek yang berbeda DirectX 11
Saya sedang belajar Direct3D 11, dan dalam semua tutorial dasar yang saya temukan pada penulisan shader, Vertex dan Pixel shader ditulis sehingga mereka mengubah seluruh adegan dengan cara yang sama. Tutorial seperti render cube dengan tekstur ... Tapi saya bertanya-tanya, bagaimana Anda membedakan objek? Bagaimana jika Anda ingin, misalnya, untuk …
13 c++  directx11 

3
Mengidentifikasi aset dalam mesin game?
Saya ingin mengidentifikasi aset saya yang dimuat, tetapi saya tidak tahu mana yang harus saya pilih. Ada 2 opsi: Nama (string) Ini adalah yang termudah dan juga cepat dengan unordered_map (O (1)), tetapi caranya lebih lambat daripada menggunakan integer. Mudah dimengerti dalam kode. Integer Tercepat. Tidak dapat dipahami dalam kode. …


2
Stres menguji server game tanpa pengguna?
Saya sedang mengerjakan permainan kartu dan servernya. Akan ada lobi dengan banyak meja dan banyak pemain. Satu-satunya masalah adalah, bagaimana saya bisa melihat bagaimana ia dapat menangani 100 pengguna bersamaan tanpa ratusan pengguna bersamaan? Bagaimana hal seperti ini biasanya dilakukan?
12 c++  server  testing 

4
Ketergantungan kelas melingkar
Apakah desain yang buruk memiliki 2 kelas yang saling membutuhkan? Saya menulis permainan kecil di mana saya memiliki GameEnginekelas yang memiliki beberapa GameStateobjek. Untuk mengakses beberapa metode rendering, GameStateobjek - objek ini juga perlu mengetahui GameEnginekelasnya - jadi ini adalah ketergantungan melingkar. Apakah Anda menyebut desain yang buruk ini? Saya …
12 c++  architecture 

1
Bagaimana saya bisa menggambar panah di tepi layar yang menunjuk ke objek yang mati layar?
Saya ingin melakukan apa yang dijelaskan dalam topik ini: http://www.allegro.cc/forums/print-thread/283220 Saya telah mencoba berbagai metode yang disebutkan di sini. Pertama saya mencoba menggunakan metode yang dijelaskan oleh Carrus85: Ambil saja rasio dari kedua segitiga hypontenus (tidak masalah triagle mana yang Anda gunakan untuk yang lain, saya sarankan titik 1 dan …

1
Penemuan jalur yang efisien di ruang kosong
Saya memiliki permainan yang terletak di luar angkasa, dan saya ingin mengeluarkan perintah gerakan, yang membutuhkan penelusuran jalan. Sekarang, ini pemahaman saya bahwa A * dan sebagian besar berlaku untuk pohon, dan bukan ruang kosong yang tidak memiliki node pathfinding. Saya memiliki beberapa kendala, yang saat ini dinyatakan sebagai AABB …
12 c++  path-finding 

2
Saya mencari untuk membuat gerakan mobil yang realistis menggunakan vektor
Saya sudah goggle bagaimana melakukan ini dan menemukan ini http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm Saya sudah mencobanya tetapi sebagian besar fungsi yang ditampilkan tidak berfungsi, saya baru saja mendapatkan kesalahan karena mereka tidak ada. Saya telah melihat fungsi cos dan sin tetapi tidak mengerti bagaimana menggunakannya atau bagaimana membuat gerakan mobil bekerja dengan benar …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.