Pertanyaan yang diberi tag «c++»

C ++ adalah bahasa pemrograman untuk tujuan umum yang diketik secara statis, bentuk-bebas, multi-paradigma, dikompilasi.

2
Angka acak pada C ++
Baru-baru ini saya terbiasa dengan bahasa modern yang mencakup generator acak yang bagus, yang biasanya adalah Twister Mersenne; sekarang saya kembali ke C ++ saya harus memutuskan apa yang akan digunakan. Saya mencari implementasi Mersenne Twister dan saya perhatikan ada begitu banyak: apakah ada yang lebih banyak digunakan dan tersebar …
12 c++  random 

4
OpenGL Berorientasi Objek
Saya telah menggunakan OpenGL untuk sementara waktu dan telah membaca sejumlah besar tutorial. Terlepas dari kenyataan bahwa banyak dari mereka masih menggunakan pipa tetap, mereka biasanya membuang semua inisialisasi, menyatakan perubahan dan menggambar dalam satu file sumber. Ini bagus untuk lingkup tutorial yang terbatas, tapi saya kesulitan mencari cara meningkatkannya …

3
Bagaimana saya harus menerapkan kamera orang pertama?
Saya seorang programmer pemula dan saya sedang membuat proyek yang memungkinkan saya berjalan di sekitar ruangan melalui kamera orang pertama. Sejauh ini, saya punya bangunan yang digambar dan terus, tapi sekarang saya macet dan tidak tahu bagaimana membuat kamera orang pertama untuk memungkinkan saya berjalan-jalan. Adakah yang bisa mengarahkan saya …
12 c++  directx  camera 

1
Memprogram sistem pendakian seperti penjarah makam
Saya bertanya-tanya apakah ada yang tahu atau memiliki pengetahuan tentang cara memprogram sistem pendakian seperti yang ditemukan di makam raider / belum dipetakan. Saya telah berpikir hanya memiliki kotak pembatas di semua posisi yang dapat dipanjat di dunia game dan kemudian memeriksa tabrakan. Jika pemain berada di dalam kotak maka …

3
Saran diperlukan untuk mesin fisika
Saya baru saja memulai sebuah proyek, membangun mesin fisika. Saya berharap Anda bisa memberi saya beberapa saran terkait dengan beberapa dokumentasi dan / atau teknologi terbaik untuk ini. Pertama-tama, saya telah melihat bahwa Game-Physics-Engine-Development sangat direkomendasikan untuk tugas yang ada, dan saya bertanya-tanya apakah Anda bisa memberi saya pendapat kedua. …

8
Memulai dengan Dev Game 2d (C ++): DirectX atau OpenGL? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Jadi, saya seorang siswa yang ingin terlibat dalam pengembangan game dan saya ingin …
12 c++  opengl  directx 

9
Bagaimana cara menjalankan elemen GUI?
Catatan: Saya berencana membuat sistem GUI saya sendiri. Ini akan bagus untuk belajar, ringan, hanya memiliki bit yang saya butuhkan, terkait dengan permainan, dll. Saya sedang berpikir tentang bagaimana melakukannya. Elemen yang saya maksud adalah: Tombol radio Masukkan kotak teks di sini Tombol Bilah geser Kotak centang Saya belum mencari …
12 c++  architecture  gui 

2
Perbarui dan render dalam utas terpisah
Saya membuat mesin permainan 2D sederhana dan saya ingin memperbarui dan membuat sprite di utas yang berbeda, untuk mempelajari bagaimana hal itu dilakukan. Saya perlu menyinkronkan utas pembaruan dan render. Saat ini, saya menggunakan dua bendera atom. Alur kerjanya terlihat seperti: Thread 1 -------------------------- Thread 2 Update obj ------------------------ wait …


2
Menghapus penundaan saat tombol mulai ditekan
Saya membuat game sederhana, dan salah satu masalah yang saya temui adalah keterlambatan yang mengganggu ketika menekan tombol terus menerus. Jadi pada dasarnya, ketika saya menekan (untuk waktu yang sangat lama) misalnya Up, objek saya akan bergerak 1 unit ke atas, tidak bergerak (sekitar 1 detik), dan kemudian bergerak terus …
11 c++  sdl2  keyboard 

4
Bagaimana cara menghasilkan Kotak Navigasi untuk dunia 3D?
Saya mencoba mencari solusi untuk masalah ini. Saya mencoba membangun mesh navigasi dalam format kisi-kisi simpul yang dikunci menjadi x, koordinat lantai dalam bentuk kotak untuk ruang 3D. Tetapi saya mengalami masalah dalam mencari cara untuk mengatasinya. Saya mencoba melihat ke perpustakaan Recast. Ini adalah metode yang cukup kuat, tetapi …
11 c++  tiles  navmesh 

2
Bagaimana cara menghitung waktu delta dengan SDL?
Saya telah mendengar bahwa Anda dapat menghitung waktu delta dengan dua fungsi yang disebut SDL_GetPerformanceCounter dan SDL_GetPerformanceFrequency. Saya tidak yakin bagaimana mereka bekerja sepenuhnya, tapi saya dengar ini sedikit mirip dengan menggunakan SDL_GetTicks () Uint64 NOW, LAST; double deltaTime = 0; while (somebool) { LAST = SDL_GetPerformanceCounter(); NOW = SDL_GetPerformanceCounter(); …
11 c++  algorithm  sdl 

3
Mengapa dimungkinkan untuk menemukan koordinat tekstur yang lebih besar dari 1 atau kurang dari 0
Saya mempelajari teks tentang texture mappingdan dalam preparing to drawsesi ini, saya membaca: Tentukan parameter pembungkus tekstur. Ini akan mengontrol apa yang terjadi ketika tekstur berkoordinasi lebih besar dari 1,0 atau kurang dari 0,02 dijumpai: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); di mana wrap adalah: GL_REPEAT: menetapkan bahwa pola ini …

4
Bagaimana menentukan rentang gerakan yang mungkin dalam permainan strategi berbasis giliran, berbasis jarak?
Saya membuat game strategi 2 dimensi, berbasis giliran menggunakan c ++ dan SFML-2.0. Gerakan berbasis jarak daripada berbasis grid, dengan beberapa potongan berbentuk segitiga berbeda yang, pada gilirannya, masing-masing dapat berputar di tempat atau bergerak maju. Gerakan akan bekerja sedemikian rupa sehingga pemain memilih lokasi untuk potongan untuk bergerak, yang …

2
Bagaimana saya bisa mengaitkan key_callback dengan instance kelas wrapper?
Saya mencoba untuk membungkus panggilan GLFW3 saya ke dalam satu kelas: class WindowManager { private: GLFWwindow* window_; GLFWmonitor* monitor_; Keyboard* keyboard_; ... } Dan saya mencoba untuk mengatur kelas keyboard tunggal yang mengumpulkan penekanan tombol selama eksekusi. Di GLFW saya dapat mengatur key_callbackfungsi yang berada di luar definisi kelas (fungsi …
11 c++  glfw 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.