8
Komunikasi Berbasis Acara dalam Mesin Game: Ya atau Tidak?
Saya membaca Game Coding Complete dan penulis merekomendasikan komunikasi Event Driven antara objek dan modul game. Pada dasarnya, semua aktor permainan hidup harus berkomunikasi dengan modul utama (Fisika, AI, Logika Game, Tampilan Game, dll.) Melalui sistem pesan acara internal. Ini berarti harus merancang manajer acara yang efisien. Sistem yang dirancang …