Pertanyaan yang diberi tag «java»

Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek dan lingkungan runtime yang populer yang memungkinkan program Java berjalan tidak berubah di sebagian besar platform perangkat keras dan perangkat lunak.


3
Apakah ada algoritma untuk permainan biliar?
Saya mencari algoritma untuk menghitung arah dan kecepatan bola dalam permainan biliar. Saya yakin harus ada beberapa jenis kode sumber terbuka untuk ini karena permainan biliar adalah beberapa permainan komputer tertua yang dapat saya ingat. Maksud saya, ketika satu bola menyentuh bola yang lain, saya perlu algoritma untuk menghitung arah …
14 java  physics  billards 


8
Rekomendasi C # (Mono) / Java 3D Game Engine [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 7 tahun yang lalu . Bisakah Anda merekomendasikan mesin game C # yang bagus untuk pengembangan lintas platform (Win / Mac / Linux, …
14 c#  java  cross-platform  mono 

2
Bagaimana cara saya membuat jendela pop-up dengan Scene2D?
Saya memiliki layar menu utama dengan logo dan banyak tombol. Ketika tombol Login ditekan, saya memunculkan dialog untuk menanyakan nama pengguna dan kata sandi. Ini berfungsi dengan baik, selain "muncul". Saat ini kotak dialog baru hanya menggeser semua tentang, tapi saya ingin memposisikannya di atas adegan saat ini. Saya baru …
13 java  libgdx  menu  scene2d 

3
Obyek array atau array objek?
Saya membuat game sim manajemen, sesuatu seperti Roller Coaster Tycoon. Saya ingin tahu apa cara terbaik untuk menyusun objek dunia saya sehingga memaksimalkan kinerja. Katakanlah saya memiliki 5.000 orang di permainan saya, saya dapat: Buat objek dan simpan dalam array seperti itu; class person() { this.x = 0; this.y = …




2
Bagaimana cara mengatasi gerakan RPG top-down?
Saya memiliki permainan yang saya tulis di Jawa. Ini adalah RPG top-down dan saya mencoba menangani gerakan di dunia. Dunia sebagian besar bersifat prosedural dan saya mengalami kesulitan menangani bagaimana menangani pergerakan karakter di seluruh dunia dan membuat perubahan pada layar. Saya memiliki dunia dimuat dalam blok yang berisi semua …
13 java  tiles  rpg  movement 

2
Seberapa berbeda Java untuk JRE vs Java untuk Android?
Saya baru mengenal semua pengembangan game ini, dan saya mulai belajar java karena saya diberitahu itu cara yang bagus untuk memulai. Saya ingin nanti membuat game untuk pasar android, dan ingin mendapatkan pandangan yang baik dari kalian, jadi saya tahu persis apa yang saya hadapi. SAYA SANGAT menyadari bahwa pengembangan …
13 java  android 

3
Bagaimana saya bisa membuat bentuk pola peluru yang berkembang?
Saya ingin membuat serangkaian pola peluru yang berkembang yang membentuk bentuk-bentuk seperti kotak, segitiga, dll. Contoh dari apa yang saya kejar dapat dilihat dalam video berikut ini di mana ketika bintang-bintang dikumpulkan, peluru meledak dalam bentuk sebuah mengembang bintang: https://youtu.be/7JGcuTWYdvU?t=2m41s
12 java  libgdx 

3
LibGDX Game vs ApplicationAdapter
Ketika saya membuat proyek LibGDX baru kelas utama proyek Core memperluas ApplicationAdapter . Berikut ini tampilannya. package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public void render () { Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1); Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); } } …
12 java  libgdx 

4
Bagaimana cara membuat PNG dengan transparansi di LibGDX?
Saya sedang membangun contoh tic-tac-toe sederhana dengan LibGDX. Saya memiliki gambar sederhana: lintas, lingkaran, dan papan, semua pngdibuat dengan GIMP dengan latar belakang transparan. Bagaimana saya dapat menjadikannya sebagai Texturedengan transparansi? Saya sudah mencoba dengan fitur mengaktifkan GL10, tetapi sepertinya tidak berfungsi.

1
Kapan dan mengapa kelas Pool diperlukan untuk menampung objek?
Saya telah mempelajari berbagai pilihan dan contoh yang saya lihat menggunakan kelas "Pool" untuk melacak acara sentuh dan keyboard. Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana dan mengapa kelas biliar dibutuhkan. Dari apa yang saya baca itu ada hubungannya dengan pengumpulan sampah dan membatasi jumlah kelas input yang dibuat. Ini semua tampak …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.