Pertanyaan yang diberi tag «java»

Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek dan lingkungan runtime yang populer yang memungkinkan program Java berjalan tidak berubah di sebagian besar platform perangkat keras dan perangkat lunak.



5
Sprite sebagai Aktor
Saya tidak berpengalaman dalam pertanyaan Pengembangan Game, tetapi sebagai programmer. Dalam bahasa Scala, Anda dapat memiliki multi-tasking yang dapat diskalakan dengan Aktor, sangat stabil, seperti yang saya dengar. Anda bahkan dapat memiliki ratusan ribu dari mereka berjalan sekaligus tanpa masalah. Jadi saya pikir, mungkin Anda bisa menggunakan ini sebagai kelas …

5
Apakah ada perpustakaan seperti XNA untuk Java? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya ingin tahu apakah ada perpustakaan seperti XNA untuk Java; yaitu, perpustakaan itu Menangani …
12 java 

5
Game 2D dev dan Java. Kemungkinan lain selain OpenGL? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya baru-baru ini mulai memprogram beberapa hal OpenGL dasar di Jawa, tetapi OpenGL dan DirectX terlalu banyak untuk …
12 2d  java 

3
Apakah Unity membuat Anda kode di Jawa? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya cukup baru dalam pengalaman Unity3D, tetapi saya memiliki pengetahuan yang sangat baik tentang Java dan pengembangan Android. …



3
Bagaimana cara memindahkan objek di sepanjang keliling objek lain?
Saya sangat keluar dari matematika sehingga sakit, tetapi bagi sebagian dari Anda ini harus menjadi sepotong kue. Saya ingin memindahkan objek di sekitar yang lain sepanjang umurnya atau kelilingnya pada jalur melingkar sederhana. Saat ini algoritma permainan saya tahu cara bergerak dan memposisikan sprite tepat di tepi rintangan dan sekarang …
11 java  mathematics 

3
Menyesuaikan game Android dengan berbagai ukuran layar
Saya membuat game Android yang hanya berorientasi layar potret. Ini berfungsi dengan baik ketika saya menjalankannya di ponsel saya, tetapi ketika saya menjalankannya di tablet, meskipun ukuran layar lebih besar, semua bitmap memiliki ukuran yang sama. Apakah ada cara untuk membuat bitmap tetap dengan proporsi yang sama bahkan pada layar …
11 java  android  screen 

4
Haruskah saya memindahkan dunia atau memindahkan pemain?
Saya akan mulai mengembangkan permainan sidescrolling di mana tujuan pemain adalah melakukan perjalanan sejauh yang dia bisa dalam sumbu horizontal sebelum mendarat. Perhatikan bahwa saya tidak perlu pernah melakukan perjalanan kembali pada sumbu horizontal. Saya mengembangkan ini dengan AndEngine untuk Android yang menggunakan OpenGL dan Box2d. Sebelum memulai, saya perlu …



1
Bagaimana cara menempatkan entitas secara acak yang tidak tumpang tindih?
Saya membuat lingkungan yang dibuat secara acak untuk game yang saya kembangkan. Saya menggunakan OpenGLdan mengkode Java. Saya mencoba menempatkan pohon secara acak di dunia saya (untuk membuat hutan), tetapi saya tidak ingin modelnya tumpang tindih (yang terjadi ketika dua pohon ditempatkan terlalu dekat satu sama lain). Inilah gambar dari …
11 opengl  java  objects 

3
Bagaimana cara membuat entitas bergerak ke suatu arah?
Saya memiliki Entitycontoh yang diperbarui setiap centang game. Anggap saja entitas bergerak maju terus-menerus. Saya ingin dapat memberikan sudut entitas ke fungsi yang membuatnya bergerak ke arah itu: moveForward(90);harus membuat mereka bergerak ke kanan. Jika saya menyatakan rotasi saya sebagai global int, maka lakukan moveForward(rotation); rotation++; akan membuatnya melacak lingkaran …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.