3
Mengapa dimungkinkan untuk menemukan koordinat tekstur yang lebih besar dari 1 atau kurang dari 0
Saya mempelajari teks tentang texture mappingdan dalam preparing to drawsesi ini, saya membaca: Tentukan parameter pembungkus tekstur. Ini akan mengontrol apa yang terjadi ketika tekstur berkoordinasi lebih besar dari 1,0 atau kurang dari 0,02 dijumpai: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); di mana wrap adalah: GL_REPEAT: menetapkan bahwa pola ini …