Pertanyaan yang diberi tag «opengl»

OpenGL adalah standar grafis dan API yang menargetkan pasar desktop dan workstation. Ini dirancang agar mudah dipercepat dengan perangkat keras komputer khusus, dan karenanya sebagian besar implementasi memberikan kinerja yang jauh lebih baik daripada perenderan perangkat lunak tradisional. Saat ini, OpenGL digunakan untuk aplikasi seperti perangkat lunak CAD dan game komputer. Ini juga lintas platform. Standar OpenGL dikendalikan oleh kelompok Khronos, yang juga mengontrol OpenGL ES.



1
Mengapa penting untuk membuat target dengan ukuran bit yang sama?
Saat ini saya sedang memikirkan jenis GBuffer apa yang saya perlukan untuk naungan yang ditangguhkan, maka saya mencoba juga untuk mendokumentasikan diri saya secara online tentang yang paling umum dan formatnya. Sebagian besar GBuffer yang saya lihat menggunakan ukuran bit yang sama untuk setiap target render, yang mengarah juga sering …

1
Di OpenGL, apa itu render "keadaan nol"?
Baru-baru ini di sebuah wawancara kerja, saya menyebutkan bahwa saya belajar sendiri OpenGL modern dan rendering dengan objek vertex buffer karena universitas saya hanya mengajarkan pipeline fungsi tetap dengan rendering mode langsung pada saat itu. Pewawancara sebentar menyela saya untuk mengatakan bahwa VBO secara efektif telah digantikan oleh sesuatu yang …


1
Bagaimana cara membuat jala medan besar secara efisien?
Baru-baru ini saya terjebak pada masalah memikirkan cara terbaik untuk menghasilkan medan ke dalam permainan saya. Dalam proyek lain saya biasanya menggunakan pemetaan ketinggian, jadi semua pekerjaan inti didasarkan pada mesin yang digunakan, tetapi sekarang ini tidak dapat dilakukan karena medannya memiliki jutaan poligon tertentu yang harus digambar dengan akurat. …

2
OpenGL mendapatkan garis besar dari beberapa objek yang tumpang tindih
Saya hanya punya ide untuk game saya yang sedang berjalan yang dibuat dengan opengl di c ++: Saya ingin memiliki garis besar (5-6 piksel) pada beberapa objek yang tumpang tindih ketika pemain memenangkan sesuatu. Saya pikir cara terbaik adalah dengan menggunakan buffer stensil tetapi beberapa jam saya mencoba melakukan render …
10 opengl  outline 

1
Pipa Rendering Engine: Membuat shader generik
Saya mencoba membuat mesin game 2D menggunakan OpenGL ES 2.0 (iOS untuk saat ini). Saya telah menulis layer Aplikasi pada Objective C dan RendererGLES20 yang terpisah berisi C ++. Tidak ada panggilan khusus GL yang dilakukan di luar renderer. Ini bekerja dengan sempurna. Tapi saya punya beberapa masalah desain saat …

2
Apakah masih ada keuntungan menggunakan gl_quads?
OK, saya mengerti bahwa gl_quads sudah usang, dan dengan demikian kita tidak 'seharusnya' menggunakannya lagi. Saya juga mengerti bahwa PC modern saat menjalankan game menggunakan gl_quads sebenarnya menggambar dua segitiga. Sekarang, saya sudah mendengar karena itu permainan seharusnya ditulis menggunakan segitiga sebagai gantinya. Tapi saya bertanya-tanya apakah, karena secara spesifik …
10 opengl 

1
Bagaimana saya bisa mencapai tampilan "grafis 8-bit"?
Saya memiliki latar belakang pemrograman yang kuat tidak hanya dari pengembangan game. Saya hanya membuat beberapa pong dan ular di sekolah menengah dan saya melakukan beberapa OpenGL di perguruan tinggi. Saya ingin membuat mesin gim saya sendiri. Tidak ada yang mewah hanya mesin game 2D sederhana. Tetapi karena saya agak …

2
Menyortir objek sebelum rendering
Saya mencoba menerapkan grafik adegan dan di semua artikel yang saya temui ada pembicaraan tentang penyortiran objek. Jadi, Anda akan mengurutkan objek Anda dengan "bahan" misalnya. Sekarang sampai saya duduk dan mulai menerapkannya, saya agak menganggap ini sebagai hal yang wajar, karena itu masuk akal. Tapi sekarang saya bertanya-tanya, apa …



1
Merusak permukaan
Saya mencoba untuk mencapai perilaku fisik cacat untuk permukaan level, tetapi tidak tahu bagaimana memulainya dengan implementasi sejauh ini. Terlepas dari bentuk permukaannya (pesawat, kubus, bola ...), saya ingin memiliki lekukan kecil pada posisi dari entitas permainan (pemain, musuh, benda ...). Agak rumit untuk dijelaskan, jadi saya ilustrasikan apa yang …

1
Bagaimana saya bisa membuat efek "langit malam" di OpenGL?
Saya membuat game menggunakan OpenGL dan saya ingin membuat efek langit malam dengan beberapa bintang di dalamnya. Saya ingin memiliki efek hitam mengkilap di langit sehingga terlihat bagus. Bisakah seseorang membantu dalam cara melanjutkannya atau memberikan tautan ke tutorial yang bagus?
10 opengl  sky 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.