Pertanyaan yang diberi tag «optimization»

Proses memodifikasi perangkat lunak agar sebagiannya berfungsi lebih efisien atau menggunakan sumber daya yang lebih sedikit. Secara umum, ini berarti ia mengeksekusi lebih cepat, atau akan membutuhkan lebih sedikit sumber daya.

3
Bagaimana Anda bersiap untuk kondisi di luar memori?
Ini bisa mudah untuk game dengan cakupan yang ditentukan dengan baik, tetapi pertanyaannya adalah tentang game sandbox, di mana pemain diizinkan untuk membuat dan membangun apa pun . Kemungkinan teknik: Gunakan kumpulan memori dengan batas atas. Hapus objek yang tidak lagi dibutuhkan secara berkala. Alokasikan jumlah memori tambahan di awal …






5
Bagaimana cara mengoptimalkan mesin tumbukan di mana urutannya signifikan dan tumbukan bersyarat berdasarkan grup objek?
Jika ini adalah pertama kalinya Anda pada pertanyaan ini, saya sarankan membaca bagian pra-pembaruan di bawah ini terlebih dahulu, lalu bagian ini. Berikut adalah sintesis masalah: Pada dasarnya, saya memiliki mesin pendeteksi tabrakan dan resolusi dengan sistem partisi spasial grid di mana urutan-tabrakan dan kelompok tabrakan penting. Satu tubuh pada …

2
Loop game "Optimal" untuk penggulung sisi 2D
Apakah mungkin untuk menggambarkan tata letak "optimal" (dalam hal kinerja) untuk loop permainan penggulung sisi 2D? Dalam konteks ini "loop game" mengambil input pengguna, memperbarui status objek game dan menggambar objek game. Misalnya memiliki kelas dasar GameObject dengan hierarki warisan yang dalam bisa bagus untuk pemeliharaan ... Anda dapat melakukan …

5
Mengapa game komputer berbeda ukurannya? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Ada banyak game PC di luar sana yang memiliki (tampaknya) kira-kira grafis yang sama …
13 optimization  pc 

11
Secara umum seberapa sering dan kapan saya harus mengoptimalkan kode saya?
Pada langkah normal 'optimasi pemrograman bisnis sering dibiarkan sampai benar-benar diperlukan. Berarti Anda tidak boleh optmize sampai benar-benar dibutuhkan. Ingat apa yang dikatakan Donald Knuth "Kita harus melupakan efisiensi kecil, katakanlah sekitar 97% dari waktu: optimasi prematur adalah akar dari semua kejahatan" Kapan waktu untuk mengoptimalkan untuk memastikan saya tidak …


1
Apakah penelusuran jalan prakomputasi masih relevan?
Konteks Old Lucas Arts (era ScummVM) menunjuk dan mengklik game petualangan grafis menggunakan perintis jalan yang diperhitungkan. Inilah garis besar kasar teknik ini. Langkah 1 Lantai di setiap kamar dibagi menjadi apa yang mereka sebut "kotak berjalan", yang cukup banyak setara dengan node dalam navigasi mesh, tetapi terbatas pada bentuk …

3
Mengoptimalkan mesh untuk lanskap voxel cube
Bermain-main dengan menciptakan lanskap dunia minecraftish / lego di Unity 3D (lanskap voxel yang dihasilkan secara prosedural dengan kubus), saya menemukan bahwa jerat yang dibuat untuk lanskap ini membutuhkan banyak memori. Mesh saat ini hanya terdiri dari simpul untuk sisi kubus yang terlihat. Penggunaan memori untuk medan yang kompleks mungkin …

3
Kinerja rendering untuk game Flash
Saya membaca di SO tentang rendering flash asli vs membuat BitmapDatabuffer bingkai kustom dan beberapa jawaban agak bertentangan, jadi saya bertanya-tanya: Apakah ini umumnya praktik terbaik untuk menuju rute buffer Bitmap khusus atau apakah lebih baik meninggalkan rendering ke mesin flash? Jika Anda menggunakan animasi vektor yang MovieClipbertentangan dengan sprite, …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.