Pertanyaan yang diberi tag «software-engineering»

Rekayasa perangkat lunak adalah desain dan pengembangan perangkat lunak yang berlaku untuk bidang pengembangan game. Pertanyaan menggunakan tag ini harus tentang konsep dan praktik teoretis yang berkaitan dengan tugas membuat atau merancang perangkat lunak. Tag ini tidak boleh digunakan hanya karena pertanyaan melibatkan pemrograman atau mengandung kode.

1
Muat iklan di layar splash?
Saya memiliki beberapa iklan yang membutuhkan waktu sangat lama untuk dimuat. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk memuatnya sementara penggunaannya di layar splash. Saya telah melihat jawaban ini: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Dan jawabannya menyarankan untuk menggunakan splash screen untuk memuat iklan. Bagaimana saya bisa mengetahui kapan iklan dimuat, untuk melanjutkan kegiatan saya selanjutnya? …

3
Alternatif fleksibel untuk banyak kelas polimorfik kecil (untuk digunakan sebagai properti atau pesan atau acara) C ++
Ada dua kelas dalam gim saya yang benar-benar bermanfaat, tetapi perlahan-lahan menjadi menyakitkan. Pesan dan Properti (properti pada dasarnya adalah komponen). Keduanya berasal dari kelas dasar dan berisi id statis sehingga sistem hanya dapat memperhatikan yang mereka inginkan. Ini bekerja dengan sangat baik ... kecuali ... Saya terus-menerus membuat jenis …


4
Mengapa saya harus menggunakan metode inisialisasi dan pembersihan terpisah daripada menempatkan logika di konstruktor dan destruktor untuk komponen mesin?
Saya sedang mengerjakan mesin gim saya sendiri, dan saya sedang merancang manajer saya. Saya telah membaca bahwa untuk manajemen memori, menggunakan Init()dan CleanUp()fungsinya lebih baik daripada menggunakan konstruktor dan destruktor. Saya telah mencari contoh kode C ++, untuk melihat bagaimana fungsi-fungsi itu bekerja dan bagaimana saya bisa mengimplementasikannya ke dalam …

1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …


2
Pengodean pohon dialog rpg secara visual
Saat ini saya menggunakan XML untuk membuat pohon dialog di rpg saya, tetapi melakukan ini dengan tangan untuk ratusan diskusi yang berbeda bisa sangat membosankan. Saya bertanya-tanya apakah ada cara saya dapat menerapkan diagram alir / udk kismet seperti sistem pengkodean secara visual pohon diolog ini. Saya masih ingin hasil …


2
Apa saja matematika, fisika, AI dan konsep umum tertentu yang harus diketahui oleh seorang programmer untuk mengembangkan mesin game? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Menjadi seorang programmer aplikasi berbasis web dan DB, saya memiliki pengetahuan dalam struktur data seperti daftar, pohon, grafik, …

3
Apa sajakah cara untuk memisahkan logika game dari animasi dan loop pengundian?
Saya sebelumnya hanya membuat game flash, menggunakan MovieClips dan semacamnya untuk memisahkan animasi saya dari logika game saya. Sekarang saya mulai mencoba membuat game untuk Android, tetapi teori pemrograman game tentang memisahkan hal-hal ini masih membingungkan saya. Saya berasal dari latar belakang mengembangkan aplikasi web non-game jadi saya berpengalaman dalam …

3
Gim Java dalam satu atau dua hari [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Kami adalah tiga orang yang akan membuat game sederhana di Jawa sebagai proyek …

4
Apakah analisis persyaratan berguna dalam pengembangan game?
Saya seorang mahasiswa rekayasa perangkat lunak dengan fokus pengembangan game. Seberapa besar bagian yang dimainkan analisis kebutuhan dalam pengembangan game? Saya bertanya karena saya mencoba memutuskan apakah akan mengikuti kelas analisis kebutuhan. Berikut ini deskripsi: Studi mendalam tentang penelitian saat ini dan praktik dalam elisitasi persyaratan, persyaratan, analisis, spesifikasi persyaratan, …

5
Mencari programmer lain untuk membantu proyek [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

3
Pola untuk perilaku balap AI
Jadi katakanlah Anda memiliki AI balap spline-based. Anggap saja sudah dapat menangani dasar-dasar pengereman dan kemudi di sekitar trek. Bagaimana Anda menyusun dan menerapkan penghindaran tabrakan, menyalip, menyusun, memblokir, dan perilaku lainnya sehingga mobil Anda tetap kompetitif tetapi membuat balapan yang menarik? Tautan ke makalah / implementasi akan luar biasa.

8
Pengantar mesin game untuk anak-anak [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Bocah 10 tahun teman saya ini sangat tertarik dengan pemrograman dan pengembangan video game. Si kecil sudah menyelesaikan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.