Pertanyaan yang diberi tag «terminology»

Terminologi adalah kosakata istilah teknis di bidang pengembangan game.

4
Apa “biaya” dalam desain game?
Saya terus mendengar kata "keterjangkauan" dalam hal desain game, yang terbaru dalam film Indie Game: Life After . Saya juga samar-samar mengingatnya dari kelas UX di tingkat sarjana. Tetapi saya tidak tahu apa artinya itu. Apa yang dimaksud dengan keterjangkauan dalam konteks desain game?

2
Apa itu unit slotting?
Saya menonton "Devs Play" S01E05 di mana JP LeBreton duduk bersama John Romero dan bermain melalui Doom, sementara Romero akan menjelaskan beberapa pilihan desain game / level yang mereka buat. Ada banyak poin bagus yang mereka berdua mainkan, tetapi ada satu yang tidak bisa saya pahami sepenuhnya. Mungkin itu hambatan …





3
Apa itu "kode logika game?"
Saya menggunakan C # / XNA dan telah diberitahu beberapa kali untuk tidak mencampur kode pembaruan dengan kode draw - dan saya yakin saya tidak! Tetapi bisakah orang menjelaskan apa sebenarnya 'kode logika' itu? Seperti yang terlihat di sini: http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx [...] pastikan Anda memasukkan semua logika game Anda ke dalam …

2
Apa itu angka empat?
Apa itu angka empat, dan lakukan bagaimana mereka bekerja? Juga, keuntungan apa yang Anda peroleh dengan menggunakan tiga poin pada bidang 2D? Akhirnya, kapan dianggap praktik yang baik untuk menggunakan angka empat?


4
Apa itu fragmen dalam pemrograman grafis 3D?
Apa itu fragmen dalam shader fragmen? Wikipedia mengatakan bahwa: Secara umum, sebuah fragmen dapat dianggap sebagai data yang diperlukan untuk menaungi piksel, ditambah data yang diperlukan untuk menguji apakah fragmen tersebut bertahan menjadi piksel (kedalaman, alfa, stensil, gunting, ID jendela, dll.) Jadi apakah itu tekstur, simpul atau yang lainnya?

1
Apa artinya SoC?
… Dan tidak, maksud saya bukan System-on-a-Chip. Saya menemukan pertanyaan ini yang menggunakan akronim dalam konteks grafik, dan mendapati diri saya bertanya-tanya tentang artinya. Baik pertanyaan maupun jawaban lebih lanjut menjelaskan akronim, dan pencarian di google hanya membuat saya "system-on-a-chip", yang sudah saya kenal, dan "pusat operasi keamanan", yang kurang …

9
Apa perbedaan antara HUD dan GUI dalam game?
Adakah yang tahu perbedaan antara HUD grafis (tampilan head-up) dan GUI (antarmuka pengguna grafis) dalam game? Apakah HUD merupakan bagian dari GUI dan hanya menampilkan informasi? Itu berarti bahwa saya secara teknis tidak dapat berinteraksi dengan HUD sementara saya bisa dengan GUI (misalnya mengklik tombol)? Atau keduanya istilah pada dasarnya …
34 gui  terminology  hud 

5
Apa yang dimaksud dengan "Pemrograman Sistem"?
Saya sedang mempersiapkan magang sebagai programmer game di sebuah perusahaan pengembangan game yang terkenal di dunia. Ketika saya mencari prasyarat yang diperlukan di situs web mereka, itu menunjukkan kepada saya ini: Keuntungan tambahan Pengetahuan tentang DirectX / OpenGL. Perintah yang kuat pada Matematika dan Fisika 3D. Visual Studio IDE untuk …


3
Apa perbedaan antara perpustakaan dan mesin?
Saya sedang mengerjakan perpustakaan untuk membantu pengembangan game 2D dengan Scala. Sejauh ini, ini adalah kumpulan kelas bermanfaat, pemuatan file, deteksi tabrakan, gambar, sprite, dll. Jadi kapan itu berhenti menjadi perpustakaan kelas dan mulai menjadi mesin? Di mana tepatnya letak perbedaan antara kerangka kerja yang bermanfaat dan mesin game?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.