Pertanyaan yang diberi tag «time-management»




5
Melakukannya vs Desain Perangkat Lunak yang Solid?
Dengan waktu yang hampir tidak cukup di tangan kami untuk menyelesaikan permainan yang kami buat, bagaimana Anda bisa mencapai keseimbangan yang baik antara arsitektur perangkat lunak yang solid dan membuat kemajuan yang baik untuk menyelesaikan semuanya? Tantangan pribadi saya: Bagaimana kalau hari ini menjadi efektif dan berpikir jangka panjang? Plus, …


2
Bagaimana Anda mempersiapkan fitur creep?
Bagaimana saya bisa bersiap untuk fitur creep selama praproduksi? Creep fitur adalah ketika Anda berada dalam fase produksi dan memutuskan "Akan keren jika ini fitur!" Itu menambah n jam ke waktu pengembangan yang tidak diperhitungkan, dan kecuali Anda Blizzard, tidak punya waktu untuk. Anda tidak dapat menganggapnya sebagai fitur keren …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.