Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Hal-hal penting untuk membangun RTS [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup tahun lalu . Saya bertanya-tanya apakah ada yang memiliki tautan ke bacaan atau buku yang bagus sehubungan dengan hal-hal untuk dipikirkan ketika mengembangkan …
12 rts  planning 

1
Bagaimana saya bisa menggambar panah di tepi layar yang menunjuk ke objek yang mati layar?
Saya ingin melakukan apa yang dijelaskan dalam topik ini: http://www.allegro.cc/forums/print-thread/283220 Saya telah mencoba berbagai metode yang disebutkan di sini. Pertama saya mencoba menggunakan metode yang dijelaskan oleh Carrus85: Ambil saja rasio dari kedua segitiga hypontenus (tidak masalah triagle mana yang Anda gunakan untuk yang lain, saya sarankan titik 1 dan …

1
Penemuan jalur yang efisien di ruang kosong
Saya memiliki permainan yang terletak di luar angkasa, dan saya ingin mengeluarkan perintah gerakan, yang membutuhkan penelusuran jalan. Sekarang, ini pemahaman saya bahwa A * dan sebagian besar berlaku untuk pohon, dan bukan ruang kosong yang tidak memiliki node pathfinding. Saya memiliki beberapa kendala, yang saat ini dinyatakan sebagai AABB …
12 c++  path-finding 


6
Fisika Bola: Menghaluskan pantulan terakhir saat bola tiba untuk beristirahat
Saya menghadapi masalah lain dalam permainan bola kecil saya yang memantul. Bola saya memantul dengan baik kecuali untuk saat-saat terakhir ketika akan beristirahat. Pergerakan bola halus untuk bagian utama tetapi, menjelang akhir, bola tersentak untuk sementara waktu saat mengendap di bagian bawah layar. Saya bisa mengerti mengapa ini terjadi tetapi …
12 xna  c#  physics 

1
Bagaimana cara menjaga struktur data disinkronkan melalui jaringan?
Konteks Dalam gim yang sedang saya kerjakan (semacam petualangan grafis titik dan klik), hampir semua yang terjadi di dunia gim dikendalikan oleh manajer aksi yang terstruktur seperti: Jadi misalnya jika hasil dari memeriksa objek harus membuat karakter menyapa, berjalan sedikit dan kemudian duduk, saya cukup menelurkan kode berikut: var actionGroup …

2
Saya mencari untuk membuat gerakan mobil yang realistis menggunakan vektor
Saya sudah goggle bagaimana melakukan ini dan menemukan ini http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm Saya sudah mencobanya tetapi sebagian besar fungsi yang ditampilkan tidak berfungsi, saya baru saja mendapatkan kesalahan karena mereka tidak ada. Saya telah melihat fungsi cos dan sin tetapi tidak mengerti bagaimana menggunakannya atau bagaimana membuat gerakan mobil bekerja dengan benar …

4
Menemukan titik kontak dengan SAT
Teorema Pemisah Sumbu (SAT) memudahkan untuk menentukan Vektor Terjemahan Minimum, yaitu vektor terpendek yang dapat memisahkan dua objek bertabrakan. Namun, yang saya butuhkan adalah vektor yang memisahkan objek di sepanjang vektor yang bergerak menembus objek (yaitu titik kontak). Saya membuat gambar untuk membantu memperjelas. Ada satu kotak, bergerak dari posisi …


2
Angka acak pada C ++
Baru-baru ini saya terbiasa dengan bahasa modern yang mencakup generator acak yang bagus, yang biasanya adalah Twister Mersenne; sekarang saya kembali ke C ++ saya harus memutuskan apa yang akan digunakan. Saya mencari implementasi Mersenne Twister dan saya perhatikan ada begitu banyak: apakah ada yang lebih banyak digunakan dan tersebar …
12 c++  random 

1
Bagaimana saya harus melepaskan ikatan dan menghapus buffer OpenAL?
Saya menggunakan OpenAL untuk memutar suara. Saya mencoba menerapkan fungsi putar api dan lupa yang mengambil ID penyangga dan menetapkannya ke sumber dari kumpulan yang sebelumnya saya alokasikan, dan memutarnya. Namun, ada masalah dengan masa hidup objek. Di OpenGL, hapus fungsi baik secara otomatis melepaskan ikatan hal-hal (misalnya tekstur), atau …
12 openal 

4
OpenGL Berorientasi Objek
Saya telah menggunakan OpenGL untuk sementara waktu dan telah membaca sejumlah besar tutorial. Terlepas dari kenyataan bahwa banyak dari mereka masih menggunakan pipa tetap, mereka biasanya membuang semua inisialisasi, menyatakan perubahan dan menggambar dalam satu file sumber. Ini bagus untuk lingkup tutorial yang terbatas, tapi saya kesulitan mencari cara meningkatkannya …

2
C # membuat game ular sederhana
Saya sedang berpikir tentang membuat permainan ular dengan C #, jadi saya menjalankan ide di kepala saya, dan beberapa masalah muncul. Bagaimana saya bisa melacak dan menghasilkan di lokasi yang benar blok yang berjalan setelah kepala ular? Jika ular dibangun dari lima blok, dan pengguna mulai membentuk lingkaran, bagaimana saya …
12 c# 

1
Bagaimana cara kerja aset seni 2D (mis. Sprite)?
Saya punya ide tentang game dan berencana mengembangkan game 2D menggunakan XNA untuk Windows Phone 7. Saya sudah mulai hari ini dengan menggambar tangan bebas beberapa konsep seni dari apa yang saya ingin beberapa karakter terlihat seperti. Sekarang masalahnya adalah mengambil konsep-konsep itu dan menempatkannya dalam bentuk digital. Hal pertama …

4
Mungkinkah mendeteksi dua tikus yang berbeda secara bersamaan, dan apakah gerakan mereka direkam secara terpisah? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya sedang berpikir untuk membuat game yang membutuhkan dua tikus untuk bermain. Perlu mendaftarkan gerakan secara terpisah dari …
12 input  windows  mouse 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.