Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

6
Apakah ada game yang berisi AI pembelajaran mesin? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Adakah yang bisa memberikan referensi pada game AAA komersial yang menerapkan AI pembelajaran mesin?
10 ai 

3
Haruskah skrip berinteraksi dengan abstraksi mesin?
Saya menggunakan Java dan Jython, dan setelah beberapa penelitian saya menemukan memberikan skrip akses langsung ke antarmuka mesin bisa menjadi kesalahan, karena akan erat pasangan keduanya. Sepertinya sebagian besar skrip yang memungkinkan mod untuk membuat dan mengelola entitas melakukannya melalui semacam abstraksi. Apakah abstraksi ini ada untuk alasan ini, atau …
10 java  python  scripting 

1
Algoritma untuk alat untuk membuat statistik statistik berdasarkan game (liga legenda)
Saya ingin membuat simulator (pada dasarnya untuk tujuan pengujian) untuk permainan (League of Legends). Dasar-dasar permainan: Anda memiliki pahlawan yang memiliki beberapa statistik: Titik Kesehatan Kerusakan Serangan Kecepatan serangan Baju zirah Penetrasi Armor Kecepatan pergerakan Hero dapat memiliki 4 skill (Anda mendapatkan satu skillpoint di setiap level) (Mereka diaktifkan secara …
10 algorithm 

3
Jaringan di game strategi real-time
Apa state-of-the-art saat ini untuk jaringan game strategi real-time? Saya ingat beberapa tahun yang lalu, beberapa judul AAA hanya mentransmisikan input pemain (Starcraft 1, Age of Empires). Karena ini mengharuskan Anda untuk menjaga segala sesuatu yang lain benar-benar deterministik, apakah ini masih pilihan yang layak? Menyinkronkan generator angka acak tampaknya …

3
Pembuatan peta acak - strategi untuk hamburan / pengelompokan node acak
Saya sedang melakukan permainan strategi 4X sederhana di ruang angkasa di mana setiap node adalah point-of-interest (planet, asteroid dan lain-lain). Untuk menghasilkan peta secara acak, saya akan mengikuti langkah-langkah di bawah ini Putuskan berapa banyak jenis setiap node yang akan dimiliki peta (mungkin, katakanlah, 5 planet mirip Bumi, 10 planet …

1
Enum Vs. Integer untuk Nilai Keterampilan
Saya menerapkan keterampilan dasar dan sistem atribut, meskipun saya memiliki pemikiran kedua tentang bagaimana saya harus melakukannya. Sebagai contoh, saya bisa menggunakan Kamus / HashMap yang menggunakan enk SkillType untuk mewakili kunci, dan nilai integer yang mewakili nilai. Tetapi haruskah saya melakukan ini? public class Skills { public IDictionary<StatType, Int> …
10 c# 

2
Sistem Geometri Penduduk: Permulaan [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya ingin mengembangkan game seperti Populous: The Beginning with my friend. Tetapi kami tidak dapat menemukan jenis geometri …
10 3d  geometry 

1
Ke grafik adegan atau tidak ke grafik adegan?
Saya telah bergumul dengan keputusan tentang apakah akan menerapkan grafik adegan dalam permainan saya atau tidak. Saya memiliki beberapa kasus penggunaan yang memerlukan alat seperti itu, tetapi saya belum dapat melewati beberapa detail implementasi. Beberapa latar belakang: Saya sedang menulis game jenis penembak ruang yang ditargetkan pada platform seluler (Android, …

3
Metode Efisien Rendering Medan Masif di XNA
Saya membuat game XNA yang membutuhkan ruang besar untuk pemain. Saat ini, heightmap tes yang saya gunakan adalah 4096x4096, dan disimpan sebagai BMP 4-bit. Apa yang saya coba lakukan adalah mengambil file heightmap yang sangat besar dan merendernya di dalam game. Masalah yang saya hadapi adalah kenyataan bahwa tidak efisien …
10 c#  xna 

2
Bagaimana cara membuat sistem yang mandiri resolusi?
Saya mengosongkan yang satu ini. Tentu saja, saya dapat memasang hal-hal di tepi, yang akan membuat resolusi UI saya independen ... sampai sangat berubah sehingga grafiknya terlalu kecil. Bagaimana saya mengukur secara tepat kapan saja diperlukan? Bagaimana cara menjaga grafik saya pada proporsi yang tepat saat penskalaan? Saya tidak ingin …
10 xna  resolution 


3
Sistem entitas komponen - Pembaruan dan pesanan panggilan
Untuk mendapatkan komponen agar dapat memperbarui setiap frame (dan meninggalkan fungsi ini dari komponen yang tidak perlu), saya mendapat ide untuk membuat komponen UpdateComponent. Komponen lain seperti MovableComponent(yang memiliki kecepatan) akan mewarisi dari IUpdatablekelas abstrak. Ini memaksa MovableComponentuntuk menerapkan Update(gametime dt)metode dan lainnya RegisterWithUpdater()yang memberikan UpdateComponentpointer ke MovableComponent. Banyak komponen …

3
Apa sajakah sumber daya hebat dan berguna untuk gim Isometrik yang dibangun di atas XNA Framework? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengerjakan game isometrik menggunakan Microsoft XNA Framework. Saya mencari sumber daya yang akan berguna …



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.