Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

20
Apakah tidak etis membuat game AI yang diam-diam tidak kompetitif?
Dalam beberapa game AI dirancang untuk memberikan pemain waktu yang mudah tanpa sepengetahuan mereka. Ini bisa memiliki peluang 0% untuk mengenai pertama kali Anda muncul, musuh membiarkan Anda menyelinap pada mereka dengan tidak berbalik, atau menurunkan kesulitan ketika pemain terluka atau telah memulai kembali beberapa kali. Saya akan tersinggung jika …
121 game-design  ai  balance 

12
Bagaimana cara mengembangkan Formula Kerusakan RPG?
Saya sedang mengembangkan RPG 2d klasik (dalam nada yang mirip dengan fantasi akhir) dan saya bertanya-tanya apakah ada yang punya saran tentang cara melakukan kerusakan rumus / tautan ke sumber daya / contoh? Saya akan menjelaskan pengaturan saya saat ini. Mudah-mudahan saya tidak berlebihan dengan pertanyaan ini, dan saya minta …

9
Bagaimana cara kerja komunikasi entitas?
Saya punya dua kasus pengguna: Bagaimana cara entity_Amengirim take-damagepesan entity_B? Bagaimana entity_Apermintaan entity_BHP? Inilah yang saya temui sejauh ini: Antrian pesan entity_Amembuat take-damagepesan dan mempostingnya ke entity_Bantrian pesan. entity_Amembuat query-hppesan dan mengeposkannya ke entity_B. entity_Bsebagai gantinya menciptakan response-hppesan dan mengeposkannya ke entity_A. Terbitkan / Berlangganan entity_Bberlangganan take-damagepesan (mungkin dengan beberapa …





9
Apa yang membuat lawan komputer merasa hidup?
Adakah blog atau whitepaper yang direkomendasikan yang berbicara tentang membuat AI dalam game RPG terasa lebih nyata? (Khususnya pada pertempuran berbasis giliran.) Saya tahu pasti ada sesuatu di luar sana, tetapi saya hanya menemukan makalah yang membahas tentang algoritma di belakang AI. Saya mencari lebih banyak di sepanjang baris "ini …
107 ai  game-mechanics 


6
Kontrol versi untuk pengembangan game - masalah dan solusi? [Tutup]
Ada banyak sistem kontrol versi yang tersedia, termasuk yang open-source seperti Subversion , Git , dan Mercurial , ditambah yang komersial seperti Perforce . Seberapa baik mereka mendukung proses pengembangan game? Apa masalah menggunakan VCS, berkaitan dengan file non-teks (file biner), proyek besar, dan lain-lain? Apa solusi untuk masalah ini, …



11
Sumber daya yang bagus untuk belajar tentang arsitektur game? [Tutup]
Apakah ada sumber daya yang baik untuk belajar tentang arsitektur game? Saya mencari ikhtisar tingkat tinggi dari berbagai arsitektur. Saya cenderung mencari informasi tentang berbagai bagian permainan seperti entitas, mesin fisika, skrip, dll. Tetapi tidak tentang cara menyatukan semua bagian. Sebagai bonus, bagaimana jenis permainan mempengaruhi ini? Misalnya, platformer dan …
104 architecture 

1
Bagaimana saya bisa membuat efek "lihat di balik tembok"?
Divinity: Original Sin 2 memiliki sistem tembus pandang yang indah. Ketika saya pergi di belakang dinding, topeng splash akan muncul, dan ketika saya bergerak di sekitar permainan, itu berubah. Ini seperti shader yang larut, dan memiliki efek metaball. Bagaimana saya bisa meniru efek ini, membuat topeng splash dinamis ketika pemain …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.