Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen



12
Jenis data apa yang harus saya gunakan untuk mata uang dalam game?
Dalam permainan simulasi bisnis sederhana (dibangun di Java + Slick2D), haruskah jumlah uang pemain saat ini disimpan sebagai floatatau int, atau sesuatu yang lain? Dalam kasus penggunaan saya, sebagian besar transaksi akan menggunakan sen ($ 0,50, $ 1,20, dll), dan perhitungan suku bunga sederhana akan terlibat. Saya telah melihat orang-orang …
96 java  data  economy 

7
Bagaimana cara menangani saran pemain (buruk?)
Setiap permainan yang membangun komunitas saat masih dalam pengembangan aktif akan segera dihadapkan dengan pemain yang mengirim saran untuk fitur baru di forumnya. Namun sebagian besar dari saran ini: Pergilah ke arah yang sama sekali berbeda dari tempat yang Anda inginkan Akan membutuhkan terlalu banyak upaya untuk keuntungan yang bisa …

5
Bagaimana seharusnya tim satu orang melakukan permainan audio?
Sebagian besar pengembangan game (desain game, seni, pemrograman, dll.) Dapat dilakukan oleh satu orang dengan peralatan yang relatif sedikit: Seorang desainer game membutuhkan pensil dan kertas, seorang seniman Photoshop atau Paint, seorang programmer laptop dan kompiler. Suara berbeda: Suara eksternal adalah masalah besar, efek suara tidak dapat dibuat dengan instrumen, …

3
Bagaimana saya bisa membersihkan puing-puing pemain yang berlebihan?
Dalam gim terbaru yang saya buat, Anda dapat mengiris objek 2D secara sewenang-wenang, ditunjukkan dalam gif ini: Anda dapat terus memotongnya menjadi ratusan atau ribuan keping. Ini tidak membuat banyak lag, karena mereka selalu dalam keadaan fisika tidur, tetapi ada masalah ketika Anda menyebabkan mereka bergerak. Saya tidak begitu yakin …
92 unity  2d  performance 




10
Apa yang dapat saya lakukan untuk memastikan bahwa saya memiliki energi untuk bekerja pada permainan saya saat bekerja penuh waktu? [Tutup]
Saya bekerja sebagai insinyur perangkat lunak 40+ jam seminggu dan saya menemukan bahwa antara menyeimbangkan kehidupan pribadi saya dan tanggung jawab keluarga, saya benar-benar tidak punya energi untuk bekerja dalam pengembangan game. Apa yang bisa saya lakukan untuk membuat lebih banyak waktu untuk hobi saya tanpa membakar diri saya di …

15
Apa saja sumber belajar yang bagus untuk OpenGL? [Tutup]
Saya telah menggunakan OpenGL ES di iPhone untuk sementara waktu sekarang dan pada dasarnya saya merasa sangat tersesat di luar untuk serangkaian kecil perintah yang saya lihat dalam contoh dan diadopsi sebagai milik saya. Saya ingin menggunakan OpenGL di platform lain dan memiliki pemahaman yang baik tentang itu. Setiap kali …
88 opengl 

8
Mengapa loot tetes mengandung (kebanyakan) barang tidak berguna?
Saya sedang memikirkan hal ini dan tidak bisa memahaminya. Di Diablo Anda membunuh musuh dan mereka menjatuhkan hal-hal acak. Tetapi biasanya tetesan itu tidak berharga bagi Anda dibandingkan dengan apa yang sudah Anda miliki. Mengapa repot-repot membangun sistem drop yang memberi Anda tetes jelek? Mungkin saya tidak mengomunikasikan pertanyaan saya …

9
Mengapa kita menggerakkan dunia alih-alih kamera?
Saya mendengar bahwa dalam permainan OpenGL apa yang kita lakukan untuk membiarkan pemain bergerak bukan untuk memindahkan kamera tetapi untuk memindahkan seluruh dunia. Sebagai contoh di sini adalah ekstrak dari tutorial ini: OpenGL View matrix Dalam kehidupan nyata Anda terbiasa menggerakkan kamera untuk mengubah tampilan adegan tertentu, di OpenGL sebaliknya. …

15
Bagaimana peluru disimulasikan dalam video game?
Saya telah bermain game seperti MW2 baru-baru ini dan, sebagai seorang programmer, saya cenderung bertanya pada diri sendiri bagaimana mereka membuat game ini begitu mendalam. Misalnya, bagaimana mereka mensimulasikan kecepatan peluru. Ketika seorang NPC menembakkan peluru dari senjatanya, apakah peluru itu benar-benar berjalan dari senjatanya ke target yang diberikan atau …

16
Buku desain game yang bagus? [Tutup]
Saya memiliki beberapa pengalaman dalam membuat, namun saya ingin memiliki beberapa bahan referensi yang ditulis dengan baik untuk membantu saya menghasilkan produk yang lebih baik. Apakah ada buku desain game yang tidak ditujukan untuk bahasa pemrograman tertentu?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.