6
Bagaimana cara memutuskan GameObject mana yang harus menangani tabrakan?
Dalam tabrakan apa pun, ada dua GameObjects yang terlibat bukan? Yang ingin saya ketahui adalah, Bagaimana saya memutuskan objek mana yang harus berisi objek saya OnCollision*? Sebagai contoh, misalkan saya memiliki objek Player dan objek Spike. Pikiran pertama saya adalah meletakkan skrip pada pemain yang berisi beberapa kode seperti ini: …