Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


4
Apakah ada algoritma untuk mendeteksi "daratan" pada peta 2D?
Pada peta ini, "daratan" adalah semua tanah yang dapat dihubungkan ke pusat peta dalam empat arah mata angin (utara, selatan, timur, barat - tidak secara diagonal). Saya ingin mendeteksi daratan dan mengisi lubang di dalamnya. Saya memikirkan tiga hal: Cari di setiap sel non-air (sel gelap) jika dapat dihubungkan ke …
28 algorithm  maps 




2
Apakah Tetris adalah domain publik? [Tutup]
Apakah konsep untuk Tetris dalam domain publik atau adakah seseorang yang masih mengumpulkan royalti pada konsep tersebut? Maksud saya, jika saya ingin menulis varian Tetris, apakah saya akan berutang uang pada seseorang? Terima kasih.
28 legal 

2
Apakah ada cara untuk secara prosedural menghasilkan sejarah dunia?
Saya agak tertarik dengan diagram yang ditemukan di sini yang mewakili 1800 tahun sejarah budaya dalam dunia imajiner yang diciptakan oleh seorang pria. Hal semacam ini tampaknya memiliki aplikasi yang kuat untuk pengembangan game, sejauh desain dunia. Sepertinya dia melakukan diagram ini dengan tangan. Yang saya tertarik adalah melihat apakah …

6
Merancang permainan - Di mana untuk memulai? [Tutup]
Seorang teman saya dan saya merencanakan permainan bersama untuk dikerjakan di waktu luang kami. Ini bukan permainan yang luas, tapi juga tidak sederhana. Dia sedang mengerjakan cerita di balik game sementara saya sedang mengerjakan grafik dan kode. Saya tidak benar-benar tahu harus mulai dari mana dengan permainan. Kami tahu jenis …

1
Mengorientasikan model untuk menghadapi target
Saya memiliki dua objek (target dan pemain), keduanya memiliki Posisi (Vector3) dan Rotasi (Quaternion). Saya ingin target berputar dan menghadap tepat ke pemain. Targetnya, ketika menembak sesuatu harus menembak tepat ke pemain. Saya telah melihat banyak contoh slerping kepada pemain, tapi saya tidak ingin rotasi tambahan, well, saya kira itu …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 


2
Berapa banyak utas yang harus digunakan game Android?
Minimal, sebuah gim Android OpenGL memiliki utas UI dan utas Renderer dibuat oleh GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()harus melakukan pekerjaan minimum untuk mendapatkan FPS tertinggi. Fisika, AI, dll. Tidak perlu menjalankan setiap bingkai, jadi kita bisa meletakkannya di utas lain. Sekarang kita punya: Renderer thread - Perbarui animasi dan gambar polis Utas permainan …

3
Fungsi seed acak untuk pembuatan peta?
Saya mencari fungsi untuk menghasilkan peta acak berbasis ubin sebagai batas visual dari perubahan peta (dengan menelusuri peta). Saya ingin peta menjadi sangat besar, dan memiliki struktur seperti labirin. Namun, jika dunia tidak terbatas, kembali ke tempat pemain sebelumnya telah menimbulkan masalah. Permainan itu harus mengingat bagaimana sebenarnya semua yang …

15
Alat Open Source menarik / Inovatif untuk game indie [ditutup]
Hanya ingin tahu, saya ingin tahu alat atau proyek opensource yang dapat menambahkan beberapa fitur menarik ke game indie, lebih disukai yang hanya bisa ditemukan di game beranggaran besar. EDIT: Seperti yang disarankan oleh The Communist Duck dan Joe Wreschnig, saya menempatkan contoh sebagai jawaban. EDIT 2: Tolong jangan memposting …

4
pemrograman acara cerita permainan
Saya telah mengembangkan mesin game di c / c ++ dan DirectX. Saya memiliki mesin ubin untuk peta, sprites pemain animasi / npc, berbicara dengan npc, menu, dan perubahan level tetapi tidak ada permainan, hanya terasa kosong. Saya telah melihat sekeliling dan terus mendengar kata kunci jawaban tetapi saya ingin …
28 c++  directx 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.