Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Desain bergulir layar bergaya Mega Man
Seri Mega Man klasik NES menggunakan teknik pengguliran yang sangat spesifik sehingga saya kesulitan membungkus kepala saya dengan implementasi. Pada dasarnya, level dibagi menjadi "layar" yang semuanya berukuran sama. Beberapa layar dengan lancar saling bergeser , menciptakan ilusi bidang bermain yang lebih luas. Beberapa layar menghentikan kamera untuk menggulir hingga …
25 2d  camera  platformer 


4
Bagaimana memilih cara menyimpan data?
Beri seorang pria ikan dan Anda memberinya makan selama sehari. Ajari pria memancing dan Anda memberinya makan seumur hidup. - Pepatah Cina Saya bisa bertanya penyimpanan data seperti apa yang harus saya gunakan untuk proyek aktual saya, tetapi saya ingin belajar memancing , jadi saya tidak perlu meminta ikan setiap …
25 databases  data  xml 

8
Apa alat yang baik untuk menghasilkan sprite animasi? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …



9
Tempat terbaik untuk belajar menulis game di Unity3d [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
25 unity 

4
Membuat peta ubin
Saya memprogram permainan berbasis ubin dan saya memiliki beberapa ubin dasar (rumput, kotoran, dll.), Tapi saya tidak tahu cara membuat generasi peta acak yang baik, karena ketika saya melakukan beberapa pemilihan acak, jika ubin harus rumput / kotoran, saya mendapatkan ini: Saya mengerti mengapa ini terjadi, tetapi yang saya inginkan …



5
Memutar vektor3 dengan angka empat
Saya mencoba untuk memutar vektor3 dengan angka empat yang diberikan. Saya tahu ini benar v′= q⋅ v ⋅ q- 1v′=q⋅v⋅q-1 v' = q \cdot v \cdot q^{-1} Saya tahu bahwa adalah kebalikan yang hanya , tetapi bagaimana cara saya memetakan multiplikasi vektor ke angka empat untuk mendapatkan kembali vektor?q- 1q-1 …
25 c++  quaternion 

3
Apakah ada fungsi sinus yang lebih cepat?
Saya sedang mengerjakan noise 3D perlin generasi. Pustaka C # Math sepertinya membutuhkan banyak tenaga untuk apa yang saya butuhkan karena sebagian besar fungsinya menggunakan double percision. Saya menggunakan Math.Sin () di beberapa tempat untuk menghasilkan suara. Adakah yang tahu fungsi sinus yang lebih cepat?
25 xna  c#  mathematics 


2
Bagaimana saya bisa mengurangi dampak kinerja rendering tree?
Saya membuat jenis permainan dengan gaya poli rendah. Saya memiliki medan dengan air, dan saya ingin banyak pohon; Saya memiliki 10.000 pohon yang ditempatkan secara massal, saat ini. Setiap pohon terdiri tidak lebih dari 200 segitiga, sehingga tidak terlalu melelahkan. Masalah utamanya adalah, ada danau, dan danau itu cukup besar. …

4
Bagaimana cara menghidupkan tekstur air 2d top down abstrak?
Ingin memperbaiki pos ini? Berikan jawaban terinci untuk pertanyaan ini, termasuk kutipan dan penjelasan mengapa jawaban Anda benar. Jawaban tanpa detail yang cukup dapat diedit atau dihapus. Saat ini saya menerapkan permainan dengan pemandangan samudra. Saya menggunakan yang berikut, sedikit tekstur abstrak: Tekstur sebenarnya transparan, saya menambahkan warna seperti hijau …
24 2d  libgdx  animation  water 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.