Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Bagaimana saya bisa mendeteksi "kamar" di game gulir sisi 2D?
Saya ingin membuat sistem yang mengenali jenis bangunan dan ruangan tertentu yang dapat Anda buat dalam game, seperti bagaimana Terraria mendeteksi "tempat tinggal." Dalam permainan itu, sebuah rumah dapat dibangun di dunia berbasis ubin dengan membangun zona balok yang memenuhi serangkaian kondisi: Zona ini sepenuhnya terisolasi dari "luar" oleh blok …


6
Apakah penundaan setelah kehilangan dan sebelum memulai kembali berfungsi sebagai pertahanan terhadap kelelahan, atau apakah itu mesin kecanduan?
Dalam permainan seperti Super Hexagon atau bahkan Everwing, ada penundaan yang sangat singkat namun nyata dari kekalahan untuk memulai kembali: menunggu tombol restart muncul, menekannya, dll ... Apakah ini pertahanan melawan kelelahan pemain? Jika tidak ada jeda yang memisahkan satu permainan dari yang berikutnya, permainan mungkin akan terasa tanpa akhir …

7
Bagaimana saya bisa menghindari pemasangan skrip ketat di Unity?
Beberapa waktu yang lalu saya mulai bekerja dengan Unity dan saya masih bergumul dengan masalah skrip yang sangat erat. Bagaimana saya bisa menyusun kode saya untuk menghindari masalah ini? Sebagai contoh: Saya ingin memiliki sistem kesehatan dan kematian dalam skrip terpisah. Saya juga ingin memiliki skrip berjalan dipertukarkan yang berbeda …
24 c#  unity  scripting 

8
Keuntungan apa yang dimiliki OpenGL, SFML dan SDL dibandingkan rendering perangkat lunak?
Saya mulai menonton aliran Handmade Hero , di mana Casey Muratori menciptakan mesin permainan tanpa menggunakan kerangka atau semacamnya. Kemarin saya sampai pada bagian di mana dia menunjukkan bagaimana gambar digambar ke layar. Sejauh yang saya mengerti dia hanya mengalokasikan beberapa memori sebesar ukuran layar yang ingin dia gambar. Dan …

1
Game saya sepertinya tidak kompatibel dengan perangkat lunak perekaman. Apa yang menyebabkan ini?
Saya baru saja menyelesaikan proyek Game-Dev kecil untuk universitas dan saya perlu merekam video untuk menemani kiriman saya (kalau-kalau mereka tidak bisa mendapatkan sumber saya untuk bekerja). Pada dasarnya game saya tidak berfungsi sama sekali ketika FRAPS atau Bandicam mencoba melampirkannya, saya mendapatkan layar hitam dan aliran pesan GL INVALID …




7
Perhitungan gravitasi 2D multithreading
Saya sedang membangun game eksplorasi ruang angkasa dan saya saat ini mulai mengerjakan gravitasi (In C # with XNA). Gravitasi masih perlu diubah, tetapi sebelum saya bisa melakukan itu, saya perlu mengatasi beberapa masalah kinerja dengan perhitungan fisika saya. Ini menggunakan 100 objek, biasanya menghasilkan 1000 dari mereka tanpa perhitungan …

1
Algoritma pencarian jalur?
Saya memposting pertanyaan ini pada stack overflow pertama, tapi saya kira tidak ada yang sangat tertarik dengan video game di sana ... Apa saja algoritma pencarian jalur yang digunakan dalam semua jenis permainan? (Dari semua jenis di mana karakter bergerak, sih) Apakah Dijkstra banyak digunakan? Saya pikir tidak, karena itu …

6
Apakah statistik tersembunyi adalah ide yang bagus? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya sedang memikirkan dan RPG, FPS atau permainan berbasis giliran (tidak terlalu penting), …

2
Bagaimana cara seseorang membeli hak untuk sebuah game?
Mari kita ambil beberapa game lama yang populer tetapi ditinggalkan: WorldRacing / HiOctane / Constructor / lainnya. Katakanlah saya dengan tim yang ingin merevitalisasi permainan tersebut dan membawanya ke tahun 2011 tanpa perubahan besar dan kemudian bekerja untuk memperbaikinya (mis. Tambahkan multi pemain). Juga penting untuk menjaga semangat game, aset, …



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.