Pertanyaan yang diberi tag «2d»

2D mengacu pada ruang dua dimensi di mana koordinat direpresentasikan dengan nilai X dan Y.

6
Ilusi 3D Tekstur Planet 2D
Beberapa tahun yang lalu saya mendengar suatu teknik yang memberi pengguna ilusi planet berputar dengan menggunakan tekstur 2D. Mengingat bahwa pengguna tidak dapat mengubah posisinya atau viewport. Apa nama teknik ini?
10 2d  3d  terminology  planet 


4
Box2D Periksa Jika Titik Memotong Tubuh
Apakah ada cara untuk memeriksa apakah suatu titik memotong suatu benda? Sebagai contoh, katakanlah ada tubuh di dunia pada posisi (100.100). Apakah ada cara untuk memeriksa apakah suatu titik di (100.100) berpotongan badan itu? Contoh lain terkait dengan permainan yang disebut "PHUN". Di PHUN Anda dapat mengklik dan menyeret badan …
10 2d  physics  box2d 

2
Game 2D dan OpenGL modern
Konsep awal Ok, jadi yang saya kumpulkan sejauh ini adalah ini: jangan gunakan pipa tetap (usang atau akan ditinggalkan) vbos menyimpan "model objek" (sebagian besar data n) vaos menjelaskan bagaimana data diletakkan sehingga panggilan menarik tahu bagian apa dari masing-masing vbo untuk jenis informasi vertex apa (satu vao dapat merujuk …
10 opengl  2d  vbo  vao 

1
Memahami seni pixel di Unity 2d
Saya berjuang untuk memahami dasar-dasar di balik seni pixel di Unity. Saya mengerti apa itu unit, dan jika saya menggambar sprite saya dengan 16x16 piksel, saya harus mengatur PPU ke 16. Ambil lembah stardew misalnya, pada gambar di bawah ini Anda dapat dengan jelas melihat bahwa pemain tidak persegi. Pembuat …

2
Mensimulasikan "garis pandang" dengan rintangan di grid 2d?
Terjadi masalah yang menarik. Saya perlu mencari cara untuk mensimulasikan garis pandang - cukup sederhana, hanya pada grid 2d dengan hambatan. Entah sel kisi terlihat, atau tidak. Saya bisa mendapatkan sesuatu yang benar-benar belum sempurna - seperti menyebarkan n spasi dari pemain, atau memblokir perambatan horizontal ketika ada kendala yang …
10 2d  grid  line-of-sight 

4
Menemukan ubin yang tidak tertutup dalam game berbasis ubin
Saya sedang mengerjakan game berbasis ubin 2D, dan saat ini saya sedang mencoba untuk mendapatkan 2d setara dengan volume bayangan untuk bekerja. Saya mengalami kesulitan menemukan permukaan yang seharusnya membentuk bayangan. Dari titik mana pun dalam game, saya perlu menemukan wajah yang tidak tertutup, atau seluruh ubin. Pertanyaan saya adalah, …

1
Jalan melengkung 2D yang dihasilkan secara prosedur di peta
Saya telah bereksperimen dengan algoritma untuk secara otomatis menghasilkan peta jalan untuk game yang saya kerjakan. Saya menggunakan game " Kingdom Rush " sebagai titik referensi karena mereka memiliki beberapa peta yang tampak hebat. Saya baru dalam pembuatan konten prosedural, dan bertanya-tanya apakah ada orang di sini yang memiliki petunjuk. …


2
Bagaimana cara menghindari spaghetti di animator?
Saya bekerja dengan animasi di Unity dan sejauh ini saya hanya membuat empat (Atas Bawah Kiri dan Kanan) dan jendela animasi saya terlihat mengikuti ... Masalahnya adalah jika saya bergerak ke atas, saya ingin pahlawan tetap mencari ke atas, tidak pergi ke 'netral idle' (atau bagaimanapun ia mulai), tetapi itu …
9 unity  2d  animation 

1
Dalam mesin fisika 2D, bagaimana saya menghindari resolusi tabrakan yang tidak berguna ketika benda-benda beristirahat?
Dalam mesin fisika yang saya kembangkan (untuk belajar) menggunakan love-2d , saya menerapkan resolusi tabrakan dengan cara ini: FixedUpdate(dt) // I use fixed timestep foreach collide c1 in allNotStaticColliders c1.integartePhysic // i.e. apply gravitational force.. foreach collider c2 "near" c1 // "near"= I use spatial hashing if collide(c1,c2) resolve collision …


3
Menggunakan resolusi penuh buffer kedalaman untuk rendering 2D
Saya sedang mengerjakan renderer depan-ke-belakang untuk mesin 2D menggunakan proyeksi ortografis. Saya ingin menggunakan buffer kedalaman untuk menghindari penarikan berlebih. Saya memiliki buffer kedalaman 16-bit, kamera pada Z = 100 melihat Z = 0, zNear adalah 1, dan zFar adalah 1000. Setiap sprite yang diberikan mengatur koordinat Z-nya ke nilai …

3
Bagaimana mempertimbangkan gravitasi saat memindahkan AI
Saya membuat game 2D. Saat ini ada helikopter terbang di sekitar, dikendalikan oleh pemain. Itu dikendalikan menggunakan tombol panah: ATAS, KIRI dan KANAN. Kecepatan di sepanjang sumbu y adalah dy, dan kecepatan di sepanjang sumbu x adalah dx. Fisika itu adalah sebagai berikut: Setiap kali UP tidak ditekan , dyakselerasi …
9 2d  physics  ai 

1
Bagaimana cara menggunakan OpenGL modern untuk game 2D?
Saya telah menemukan banyak tutorial OpenGL (3.0+) "modern" untuk 3D, tetapi saya tidak menemukan apa-apa ketika mencari informasi tentang cara menggunakannya untuk pengembangan game 2D. Bagaimana saya bisa mulai menggunakan OpenGL untuk 2D gamedev? Secara khusus, saya tertarik untuk mendapatkan jawaban atas topik-topik berikut: Bagaimana saya mengatur berbagai matriks untuk …
9 opengl  2d 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.